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约翰·卡马克不寻常的快速平方根倒数(雷神之锤 III)

John Carmack 在 Quake III 源代码中有一个特殊函数,可以计算浮点数的倒数平方根,比常规 (float)(1.0/sqrt(x)) 快 4 倍,其中包括一个奇怪的 0x5f37…

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