仅针对特定的setSignal运行createEffect,以触发用户交互
我正在尝试构建一个文本编辑器,其中 _cursor 是光标的位置。 setInterval 4000秒就像用户移动光标。在这种情况下,我想运行效果。 但是通常我将光标…
通过SolidJS中的道具
我试图通过SolidJS进行道具时遇到了一些奇怪的事情。我使用stestore创建了一个商店,我使用 context.provider 通过该商店。我还具有助手函数 usestore…
`createContext()和`createSignal()`对于全局状态
在SOLID-JS中,使用上下文 a href =“ https://www.solidjs.com/docs/latest#createsignal” rel =“ noreferrer”>信号并导入它是getter/setter/nes …
将存储对象重置为solidj中的默认值
您如何在 solidjs 中完全重置商店中的价值, 我有类似的东西: interface Item { id: number, price: number, quantity: number } interface State …
SOLIDJS:从InterSectionObserver回调中更新信号
以下是来自Solid.js应用程序的代码段。我正在尝试从IntersectionObserver的回调中更新顶级信号的状态。该州正在在回调的范围内更新,但不在外部。 问…
如何将数组与foreach一起与foreach一起使用creatememo maparray显示以显示在顶部的拖动项目
我正在尝试显示拖放物品在顶部的列表。 我对嵌套在 createMemo maparray 的列表进行了排序。 就我而言,它可以用这个示例来复制它。 #1问题,为什么…
如何在每个更新上重置的单独的CreateEfect上计算要应用于播放器的力
我有一个计数器,我想通过添加一些数字来积累一些数字。在每个更新中,它重置为0。我想将这些更新分开为单独的 createefect 。但这无效。我应该如何更…
如何创建一个延迟基础信号并立即清除的信号
我想制作一个信号,该信号在一定的延迟后设置为基础信号或备忘录,并立即清除基础信号。以下代码演示了我想要的。 import { render } from "solid-js/…
Typescript+ solidjs:如何扩展某些JSX元素的道具?
如何在某些现有JSX元素的SolidJs Prop中扩展,并在下面的示例中为React创建我的自定义接口,例如 buttonprops 接口。 import React from 'react'; int…
createEfect日志反应性更新信号,尽管未使用反应性属性更新DOM
我认为这次我在这里重现了我的问题。我正在使用上一个问题的 create_delayed 函数,现在 createeefect in iPET>抬高函数将更新的值记录为101。 DOM结…
SolidJS路由器USENAVIGATE()抛出:错误:确保您的应用包裹在A< Router />
即使我的应用程序包裹在路由器标签中,当我使用 usenavigate()或< navigate/> 元素时,我得到了相同的错误登录。 TSX:27错误:确保您的应…
solid.js:如何将UseContext放入来自外部事件的提供商中
const CounterContext = createContext(); export function CounterProvider(props) { const [count, setCount] = createSignal(0), store = [ count …
nested createefect do recrire
我不确定,如果我正确地复制了我的问题,但是这里是: 在渲染信号上,我有某种形式的对象创建会导致更多取决于更新信号的创建效果。但是某种程度上,…