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用画布绘制流畅的线条

到目前为止,平滑线上的所有线程都不是正确的。 如何使用javascript HTML5 canvas通过N个点绘制平滑曲线? 平滑用户在画布中绘制的线条 两者都会导致…

野鹿林 2024-12-11 13:45:28 0 0

在 OpenGL 中绘制任意宽度的连续曲线

我希望在 OpenGL 中绘制任意宽度的连续曲线。我正在开发触摸屏,并且通过在旧的 X 和 X 之间绘制线条已经达到了预期的效果。 Y 坐标和新的 X 坐标Y 坐…

绝對不後悔。 2024-12-10 18:14:12 1 0

C++/SDL/OpenGL 中的平滑动画出现问题

我一直在使用 C++/SDL/OpenGL 制作 2D 平台游戏的动画,我和我的团队达到了需要确定玩家的每个动画(行走、跑步等)都需要不同的帧速率的地步。对于我…

撕心裂肺的伤痛 2024-12-10 13:31:29 1 0

多采样模式下纹理最平滑的参数是什么?

多采样模式下纹理最平滑的参数是什么? 我的意思是说我正在使用 GL_LINEAR、GL_CLAMP 和 GL_MODULATE。我应该在这里选择什么以获得最光滑的纹理。 glT…

逐鹿 2024-12-09 17:01:06 0 0

Lowess 平滑

我正在尝试将 matlab 脚本转换为 R,但在平滑方面遇到一些问题。 我想要转换的matlab代码如下: for i = 1:size(spike_sum,2) smooth_sum(1:Ne,i)=smo…

最美不过初阳 2024-12-09 06:51:52 0 0

如何使用 JavaScript 构建加速滚动效果?

我对 javascript 很陌生,你们很多人都知道它,但我发现我所学到的所有东西的实际应用却让我困惑。如果你只给我代码,那可能对我没有帮助;我需要详细…

素手挽清风 2024-12-08 21:54:04 3 0

JScrollPane - 跨浏览器滚动条 - 不一致和崩溃

使用 JQuery 插件 JScrollPane,我创建了一系列可滚动的 div,其样式看起来与 iPhone 中的类似。 理论上一切正常,但存在 3 个基本问题。 该插件似乎…

何以笙箫默 2024-12-07 09:48:45 0 0

两个类之间的平滑动画(特别是字体系列标签)

我希望在两个不同的单词和两个不同的字体之间创建平滑的动画效果。理想情况下,这会在单击或悬停时发生,我对这部分并不挑剔。基本上,两个 css 类之…

聊慰 2024-12-05 04:33:04 0 0

如何制作边缘平滑的 CSS 三角形?

我有一个三角形(JSFiddle),使用这个CSS: .triangle { width: 0; height: 0; border-top: 0; border-bottom: 30px solid #666699; border-left: 20…

纵性 2024-12-04 11:59:04 0 0

平滑贝塞尔曲线

我想平滑 iPhone 中的一些手绘线。 我在中使用了以下代码 http://webdocs.cs.ualberta.ca/~graphics /books/GraphicsGems/gems/FitCurves.c 但是,我…

早乙女 2024-12-03 07:01:04 0 0

Delphi 上 Mandelbrot 集的平滑着色算法

我在使用平滑着色算法时遇到问题。我只是没有在我的代码中实现它们。 这是在计算一些像素行后导致错误的主要代码: g:=StrToInt(Edit3.Text); //maxim…

桜花祭 2024-12-02 18:45:30 1 0

为什么我的 UITableView 第一次滚动时不平滑?

我的表格视图单元格有四个标签。 第一次滚动时表格视图不平滑。所有单元格显示一次后,滚动非常流畅,没有任何问题。 所以我认为问题在于第一次加载一…

浪漫之都 2024-12-02 05:13:49 0 0

如何在没有物理引擎的情况下在cocos2d中模拟一个精灵的重力?

我想模拟一个精灵的“重力”。 我定义了一个 CGPoint 来保存重力值。我有勾选方法。 //in my init I defined this: gravity = ccp(0.0f, -1.0f); -(vo…

扛起拖把扫天下 2024-12-01 06:26:03 0 0

Android 更流畅的捏合缩放?

我已经为我的捏缩放功能的“实现”编写了自己的代码,它可以工作,但它根本不用户友好。通常非常零星,而且总体来说一点也不漂亮。我想知道你们中是否…

深海里的那抹蓝 2024-11-29 14:54:56 0 0

在 opengl 中平滑不起作用

glEnable(GL_TEXTURE_2D); glEnable(GL_BLEND); glBlendFunc(GL_ONE, GL_SRC_COLOR); glShadeModel(GL_SMOOTH); // Разрешить плавно…

冷︶言冷语的世界 2024-11-29 11:01:52 0 0
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