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在 Mac OS X 中在全屏和窗口之间切换

我正在开发一个使用 OpenGL 和 SDL 的项目。用户可以选择使用全屏或窗口模式进行显示。 我使用 SDL_SetVideoMode 设置窗口,但此解决方案破坏了原始 S…

海的爱人是光 2024-08-18 22:23:32 3 0

SDL/OpenGL 结果不一致?

我正在制作这个小型 SDL/OpenGL 游戏。它运行得很好,但只能在一台计算机上运行。如果我编译它并在桌面上运行它,它只会弹出一个空白屏幕。如果我在上…

冷弦 2024-08-18 20:00:38 1 0

Mac OSX 全屏应用程序问题

我的应用程序使用 SDL 库。 为了进入全屏模式,我使用 SDL_SetVideoMode 和适当的标志 - SDL_FULLSCREEN。 问题: 当应用程序处于全屏模式时,我无法…

妄断弥空 2024-08-18 13:11:10 5 0

从 std::istream 读取 SDL_RWops

我很惊讶谷歌没有找到解决方案。我正在寻找一种允许 SDL_RWops 与 std::istream 一起使用的解决方案。 SDL_RWops 是在 SDL 中读取/写入数据的替代机制…

隱形的亼 2024-08-17 21:38:00 8 0

Apple 是否批准了 Appstore 上任何基于 SDL 的 iPhone 应用程序?

我希望将我自己的现有游戏从 Linux 上的 SDL 1.2 移植到 iPhone 上的 SDL 1.3。虽然我很高兴 SDL 1.3 提供了我想要的功能,但我不知道这是否会损害我…

む无字情书 2024-08-17 07:02:49 8 0

编译 cal3d 演示“cally” (带有骨骼动画的 3D 模型库)

我认为这是一个关于automake的问题。 http://home.gna.org/cal3d/ 我正在努力处理 cally 演示Cal3D。 我遇到的第一个问题是 Cal3D 代码库缺失 #includ…

爱殇璃 2024-08-17 01:02:25 7 0

尝试安装 cabal 包 sdl-mpeg 找不到包含文件 smpeg.h

运行“cabal install sdl-mpeg” $ ls -l /usr/include/smpeg/smpeg.h -rw-r--r-- 1 root root 7503 2008-11-05 18:07 /usr/include/smpeg/smpeg.h $ …

陌生 2024-08-17 00:52:02 12 0

为什么 valgrind 说基本 SDL 程序正在泄漏内存?

这是 SDL 程序: #include int main(int argc, char** argv){ SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); SDL_Surface* screen = SDL_SetVideoMode(640, 480, 16, SDL…

归属感 2024-08-16 21:01:30 7 0

C++/SDL 'void*'不是点到对象类型

我是 C++ 新手,我正在尝试使用 C++ 和 SDL 进行一些测试,在 SDL 中我们有一个函数: SDL_TimerID SDL_AddTimer(Uint32 interval, SDL_NewTimerCallb…

迷你仙 2024-08-16 19:15:06 9 0

SDL 与 Code::Blocks 和 Visual Studio 2008 VC++编译器

我在 Google 上查找了有关使用它设置 SDL 的教程。问题是,所有使用 Code::Blocks 链接到 SDL 的教程都是使用 Mingw 编译器,而不是使用 VC++ 2008 编…

や莫失莫忘 2024-08-16 07:11:39 9 0

奇怪的 SDL 内存使用情况取决于每像素位数

我有一个非常简单的 SDL 程序,仅使用 1MB 内存(每像素 32 位)、2.4MB(每像素 24 位)、1.9MB(每像素 16 位)和 1.4MB(每像素 8 位)。这种奇怪…

小苏打饼 2024-08-16 05:29:43 5 0

如何将 SDL 与 OGRE 结合使用?

当我使用 OGRE 和 SDL (如 本文),我似乎在主渲染窗口后面出现第二个窗口时遇到问题。基本上,我使用的代码是这样的: SDL_init(SDL_INIT_VIDEO); S…

放手` 2024-08-16 05:08:43 10 0

矩形随着 SDL 消失

所以我只是想让一个红色的 10 x 10 盒子垂直来回移动。我编译并运行我的程序,红色框开始向下移动,然后在到达屏幕边缘后消失。我使用了一些 cout << …

时光倒影 2024-08-15 22:55:43 4 0

魔法++通过 SDL 像素数据生成动画

我正在尝试从 ImageMagick 图像。 wikipedia.org/wiki/Simple_DirectMedia_Layer" rel="nofollow noreferrer">SDL 像素数据。这是到目前为止 GIF 的样…

谁与争疯 2024-08-15 20:51:20 9 0

在 Mac 上编译 SDL 游戏

我有一台 Mac,我正在尝试编译我的项目。 wiki 上的标准: g++ sdl.cpp -lSDLmain -lSDL -framework Cocoa 似乎不起作用,它返回找不到 -lSDL 和 -lSD…

酒中人 2024-08-15 12:47:59 3 0
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