c++:我如何使用 sdl 将位图加载到 opengl 中的多维数据集中?
我正在学习 OpenGL 和 SDL,到目前为止,我已经能够正确绘制和旋转 3d 多边形(对我来说是的!:)) 如何使用 SDL 加载图像文件并将该纹理加载到我绘制…
mac、netbeans 6.8、c++、sdl、opengl:编译问题
我正在尝试在 Snow Leopard 64 位下使用 netbeans 6.8 正确编译 c++ opengl+sdl 应用程序。 我使用 macports 安装了 libSDL 1.2.14。 我尝试编译的脚…
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