OpenGL 奇怪问题:屏幕适合 480x854 设备,裁剪图像具有 1 像素差异,怎么了?
我正在android上工作我的游戏,使用OpenGL开发2D游戏,在320x480设备上运行是工作。(没有任何损坏) 不幸的是我的motorola defy(480x854)上的问题…
如何获取 wp7 ppi 或物理屏幕尺寸?
我正在为 wp7 创建(又一个)标尺应用程序。 我知道资源。始终为 480x800,但设备具有不同的屏幕尺寸。 我尝试四处搜索,但找不到如何获取 ppi,因此…
@media, -webkit-min-device-pixel-ratio: - css 规则语法不正确
有谁知道这个规则有什么问题吗? @media 屏幕和 (-webkit-min-device-pixel-ratio:0) { #nav-main li.c_course div{margin-left:1px !important;} #na…
MEF 导入不适用于具有多个活动屏幕的 Shell
您好,我的用户是 WPF/Calibur Micro/MEF。我尝试在 shell 中拥有更多活动屏幕。首先,我定义屏幕 - 用户控件。 屏幕 - 查看模型 公共接口IProjectsVi…