iphone - ReplaceScene 错误:由于未捕获的异常 'NSRangeException' 而终止应用程序,原因:'***-[NSMutableArray ReplaceObjectAtIndex:withObject:]
我制作了一个加载屏幕,程序在其中遍历单词列表,选择一个六个字母的单词,并从该单词的字母派生出一个单词列表。 问题是,在所有初始化之后,当它尝…
加载场景1后,所有影片剪辑都为空!为什么?
OK 在Scene 1中,按下按钮后,用户转到Scene 2。从那里返回到Scene 1后,其他中的所有影片剪辑图层为空。 这是我的代码,转到场景 1: MovieClip(this…
cocos2d 在第二个场景中启用触摸
我有带按钮的菜单 当触摸播放按钮时 游戏转到另一个场景 但触摸在那里不起作用 我写 self.isToucheEnabled=YES; 在初始化方法中 并在onEnter方法中添…
在 OpenGL ES 2.0 上实现场景图
我正在寻找一种在 OpenGL ES 2.0 中实现一些基本场景管理的方法,其中没有固定的功能管道。 通常我会实现一个 Node 基类,该基类将使用 glTranslate …
cocos2d 场景可以只占据设备屏幕的一部分吗?
我正在开发一款 iOS 动作游戏,其中玩家在各个“房间”之间旅行,每个房间都包含在 CCScene 中。当玩家退出一个房间时,下一个房间会通过 cocos2d 提…
cocos2d 1.0 beta 两个场景之间的转换并且程序就退出了?
您好,我是 xcode 和 cocos2d 开发的新手。我有一个关于切换场景的问题。我有一个名为“GameScene”的类,并且有一个名为“scheduleTarget”的计划,…
iPhone - 从视图控制器启动cocos2d场景,从场景内关闭
我该怎么做? 在我的 UIViews(nib 文件)之一上,我有 ImageView 和一个启动全屏 Cocos2d 场景的按钮。在该场景中,我想关闭它并返回到 UIView,以便…
重新加载相同的 cocos2d 场景显示粉红色屏幕
我正在cocos2d 中制作游戏。游戏场景有一个菜单按钮可以返回主菜单,它是一个 UIViewController。当用户选择再次玩游戏并调用相同的游戏场景在directo…
从 QGraphicsLinearLayout 计算场景坐标
在我的应用程序中,我使用了从 QGraphicsWidget 派生的自定义对象,并将它们放入 QGraphicsLinearLayout 中。但现在我需要找到每个项目的场景坐标。是…
Python 的 3D 场景渲染器
Closed. This question is seeking recommendations for software libraries, tutorials, tools, books, or other off-site resources. It does not …
iphone sdk 4.1内存泄漏:可能是场景替换问题(cocos2d)
我已经使用调度程序从场景返回到主菜单。场景页面中除了菜单之外没有任何内容。但当我浏览场景时,场景不会重新分配,并且内存泄漏会增加。因此应用程…
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