Swiftui的旋转效果修饰符的行为与逆时针方向相比,行为不同
上下文 我有一个由 HStack 组成的子视图,其中包含(1)一条线(形状)和(2)一个文本视图。我想旋转这个子视图,就像旋转指南针一样,有一条线指向…
如何将骰子图像旋转到直立位置以获得最佳 OCR?
我有以下图像: https://i.sstatic.net/sdejq.jpg ---表现出1 https://i.sstatic.net.net/i4ftb.jpg https://i.sstatic.net/vmys7.jpg - 死亡3 https:…
有问题的旋转()函数〜转换旋转和翻译不适用于单个元素
我正在尝试将按钮旋转 180 度。我发现,当在“translate()”函数之前调用“rotate()”函数时,旋转不起作用。 我的问题是:为什么会这样? 第一个代码…
为什么“transform:rotate(Xdeg)”会发生变化?导致动画停止?
当窗口达到最小/最大大小时,我尝试旋转动画字体箭头,但是当旋转发生时,动画停止,也仅用于测试,我尝试替换 transform:rotate(90DEG) to 转换:…
Unity 游戏对象上仅旋转一个轴
我继承了一些简单地执行此操作的代码... transform.rotation = m.rotation; 我知道我的模型将始终直立,因此它只需要围绕一个轴旋转。我怎样才能只改…
如何统一旋转 2D 对象 90 度
我需要将 2D GameObject 按 z 轴旋转 90 度。所以我已经尝试过 transform.RotateAround 但仍然旋转一整圈: transform.RotateAround(target.transform…
如何在改变设备方向时使用 SurfaceView 和 OpenGL 渲染时避免闪烁?
前提是我们必须让Activity跟随系统方向旋转,所以我在AndroidManifest.xml中添加以下代码: android:configChanges="keyboard|keyboardHidden|navigat…
Pygame 鼠标位置不够精确,无法旋转 3D 场景
我需要使用鼠标位置旋转 3D 场景或角色:例如,如果我将鼠标移动到右侧,我想向右转/角色应该向右转。 我见过很多游戏将鼠标放在屏幕中央,然后获取其…