如何有效地旋转和平移 3D 平面
我有一个由法线 (n) 和距离 (d)(距原点)定义的平面。我想把它改造成一个新的系统。 漫长的路是这样的: 1) 将距离 (d) 与法线 (n) 相乘,得到 aa 向…
旋转设备 iPhone 时隐藏 UITabBar
有人在旋转设备时成功隐藏了 UITabbar 吗? 我在 UItabbar 控制器中有一个视图可以旋转(因此有效地旋转一个选项卡) 当发生这种情况时,我希望选项卡…
在 C/C++ 中旋转图像
我需要在 C++ 中旋转图像的代码,其功能类似于 matlab 的 imrotate 函数。 请推荐一个好的链接。或者如果有人可以提供 imrotate 的代码。 或者至少请…
旋转 BufferedImage 时出现问题
我在使用 AffineTransform 类在 Java 中旋转图像时遇到一些问题。 我有以下方法来创建图像的旋转(90 度)副本: private BufferedImage createRotate…
WPF Canvas.Left / Canvas.Top 旋转时坐标不太正确,为什么?
我有一个奇怪但大的问题。 我试图让用户在画布上移动/旋转一些矩形。我的机制基于操作 Canvas.Left / Canvas.Top 属性进行移动,以及 RenderTransform…
使用 OpenCV 将图像旋转 90 度的最简单方法?
将 IplImage/cv::Mat 旋转 90 度的最佳方法(在 c/c++ 中)是什么?我认为一定有比使用矩阵进行转换更好的东西,但我似乎在 API 和在线中找不到除此之…
有没有一种快速的方法来计算两个旋转值之间的最小增量?
有两个视图: viewA 和 viewB。两者都是旋转的。 旋转的坐标系很奇怪:它从 0 到 179,999999 或 -179,99999 度。所以本质上 179,99999 和 -179,99999 …
如何根据光标位置检测旋转元素的元素转换类型(缩放、移动、旋转)?
情况 我编写了以下方法(在 ActionScript 3 中,它是一个 Flash 应用程序),它返回当前鼠标位置相对于给定元素位置所需的转换类型。 元素可以移动、…
iphone sdk子视图/超级视图方向问题
我有一个 iphone sdk 方向问题... 我将一个“保持”视图控制器推到导航控制器上。 HoldingViewController 使用 viewDidLoad 来显示 navigationControl…
Flex Matrix 将图像旋转 n 度
我怎样才能旋转图像,例如。使用矩阵顺时针旋转 180 度 我可以使用以下代码将图像旋转 90 度,但它是增量的,这意味着 var matrix:Matrix = new Matri…