roguelike

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重绘屏幕并擦除已有内容

我需要一些帮助 - 我正在尝试使用 C++ 创建一个 roguelike,目前,我有一个非常简单的小屏幕,使用 void() 生成地图,使用“#”表示墙壁和“.”。用于…

划一舟意中人 2024-12-01 11:02:06 0 0

Ruby 中更复杂的终端 I/O

我正在尝试使用 Ruby 制作一款在终端内运行的 Roguelike 游戏,但我不太确定如何去做。我希望能够单独寻址和更新标准 80*24 终端窗口中的每个单元格。…

差↓一点笑了 2024-11-28 23:40:56 4 0

libtcod 和 python 中的按键/控件?

在Python/Libtcod教程中://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php/Main_Page" rel="nofollow">Roguebasin 用于控制角色的基本代码使用上下左…

小鸟爱天空丶 2024-11-16 04:35:56 6 0

在游戏引擎中使用 F#

我目前正在创建一个 roguelike 游戏,并且已经开始用 C# 进行编码,但还没有编码太多( <1000 行)到目前为止... 现在我再次了解了 F#,这种语言似乎…

一张白纸 2024-11-03 03:38:21 2 0

使用特定变量值启动派生类

对于下面的代码片段,如何使用变量(例如 x、y、类型)初始化类 Enemy 的实例?我让它工作正常,无论我插入多少个实例,它都会触发实例...我只需要知…

和我恋爱吧 2024-10-23 13:31:56 5 0

有一个实例化的派生类将指向其自身的指针放入数组中吗?

好吧,这是一个真正混乱的问题 - 我什至不完全知道要搜索什么。 我在这里问了一个与游戏实体处理系统相关的问题: 使用特定变量值启动派生类 到目前为…

过期情话 2024-10-22 12:45:23 7 0

Roguelike视场角问题

我正在从事一个大学计算机科学项目,我需要一些有关视场算法的帮助。我大部分时间都在工作,但在某些情况下,算法会穿透墙壁并突出显示玩家不应该看到…

困倦 2024-10-19 18:26:40 4 0

在rogue-like游戏中实现掉落物品的简单方法?

基本上我正在制作一款流氓游戏,并试图在敌人死亡时实现掉落物品。我尝试了几种不同的方法来做到这一点,但没有一个成功。 我只是想知道你是否对如何…

噩梦成真你也成魔 2024-10-19 17:46:56 5 0

Roguelike 游戏的纯 Java 文本界面

好吧,这听起来像是一个疯狂的想法 - 但我有兴趣模仿 1980 年代风格roguelike 游戏 纯Java 中的文本界面,即使用Swing 或类似的。 大致如下是它需要做…

青丝拂面 2024-10-15 18:03:55 5 0

F# 中的 RogueLike 非常简单,使其更加“实用”

我有一些现有的 C# 代码,用于一个非常非常简单的 RogueLike 引擎。这是故意天真的,因为我试图尽可能简单地做最少的事情。它所做的只是使用箭头键和 …

泪痕残 2024-10-08 17:44:07 7 0

使用 Java Swing 从 sprite 表绘图的最佳性能选项

我正在使用 Java 创建一款图形 Roguelike 游戏。在游戏中,我将 Tile 对象的二维数组绘制到 JPanel 上。这些 Tile 对象代表地面。我有一个 .bmp 精灵…

无语# 2024-08-23 13:11:29 10 0

在 Silverlight(或 WPF)中构建 Roguelike

我一直在考虑使用 Silverlight 构建基于 Web 的 Roguelike 游戏(或者可能只是使用 WPF 的桌面游戏)。 如果您不知道 Roguelike 是什么,它是一种图形…

忆伤 2024-08-13 19:15:28 9 0

哪种编程语言最适合创建 Roguelike 游戏?

如果有兴趣创建 Roguelike RPG(例如 Nethack、Rogue 和 ADOM),哪种编程语言最合适?为什么? 对于您选择的语言,请务必列出该语言特别适合的所有库…

白衬杉格子梦 2024-07-13 04:57:53 7 0
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