如何制作仅命名为 GameObject 的 Raycast 效果
在我当前的(Unity 3.3 IOS)项目中,我有一个角色正在过桥。如果角色掉落 他要让桥掉进火河里爆炸。问题是,当他在桥上时,光线投射会读取桥上的刚体…
如何模拟两根棍子的碰撞,就像你在《愤怒的小鸟》中看到的那样?
愤怒的小鸟的建筑似乎是由坚硬的棍子组成,会碰撞并倒塌。 我当然想知道该怎么做。我不介意编写原始代码,但肯定有人已经解决了这个问题并将其开源?…
有人有关于如何使用 BulletPhysics/jBullet 进行 voronoi 粉碎的示例/教程吗?
我正在尝试使用 jBullet 物理和 voronoi 粉碎进行一些工作。我可以找到大量有关它工作的视频,只是没有代码示例。 Java 或 C++ 都可以。只需要一些代…
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