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如何制作仅命名为 GameObject 的 Raycast 效果

在我当前的(Unity 3.3 IOS)项目中,我有一个角色正在过桥。如果角色掉落 他要让桥掉进火河里爆炸。问题是,当他在桥上时,光线投射会读取桥上的刚体…

淡水深流 2024-11-09 00:37:17 0 0

如何模拟两根棍子的碰撞,就像你在《愤怒的小鸟》中看到的那样?

愤怒的小鸟的建筑似乎是由坚硬的棍子组成,会碰撞并倒塌。 我当然想知道该怎么做。我不介意编写原始代码,但肯定有人已经解决了这个问题并将其开源?…

我很OK 2024-11-06 02:15:09 1 0

碰撞物体

我正在通过 Unity 迈出第一步,作为此问题的后续步骤: http://answers.unity3d.com/questions/56697/isometric-game-camera-limits 我现在意识到我不…

风吹雨成花 2024-11-05 10:54:56 2 0

有人有关于如何使用 BulletPhysics/jBullet 进行 voronoi 粉碎的示例/教程吗?

我正在尝试使用 jBullet 物理和 voronoi 粉碎进行一些工作。我可以找到大量有关它工作的视频,只是没有代码示例。 Java 或 C++ 都可以。只需要一些代…

彼岸花似海 2024-10-09 20:07:25 3 0

如何计算多面体的质量和转动惯量?

为了在刚体模拟中使用,我想计算质量和惯性张量(惯性矩),给定一个表示(不一定是凸)对象边界的三角形网格,并假设内部密度恒定。…

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角动量传递方程

对于如何计算两个刚体之间的角动量传递,是否有人对可以相对容易地实现的方程有任何好的参考? 我已经寻找这类事情有一段时间了,但我还没有找到任何…

白日梦 2024-07-08 14:29:11 6 0
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