将 RenderTargetBitmap 与 Viewport3D 结合使用
我使用 Viewport3d 并使用继承的 UIElement3D 类显示我的 3D 元素...现在我想制作视口的不同图像(不同的视图)。这意味着我必须在运行时创建一个新的…
渲染目标位图 +资源化 VisualBrush = 不完整的图像
我发现了“Visual to RenderTargetBitmap”问题的新变化! 我正在为设计师渲染 WPF 内容的预览。这意味着我需要获取 WPF 视觉对象并将其渲染为位图,…
RenderTargetBitmap 和 Viewport3D - 质量问题
我想要将 3D 场景从 Viewport3D 导出到位图。 执行此操作的明显方法是使用 RenderTargetBitmap - 但是,当我这样做时,导出的位图的质量明显低于…
在屏幕外创建 WPF 元素并渲染为位图
我不明白为什么这不起作用,或者我需要什么才能让它起作用。 要重现,请创建一个简单的 WPF 应用程序并如下替换主窗口的构造函数: public MainWindow…