我在使用 GLshort 表示顶点和法线时遇到问题
当我的项目接近优化阶段时,我注意到减少顶点元数据可以极大地提高 3D 渲染的性能。 最终,我仔细搜索并从 stackoverflow 找到了以下建议。 在 OpenGL…
在 SAS 中组合数据集而不丢失观测值
嘿伙计们, 我知道,另一个帖子另一个问题:D :(。 我拍了一张截图来轻松解释我的问题。 http: //i39.tinypic.com/rhms0h.jpg 如您所见,我想(再次)…
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