图形 - 考虑到一条线的宽度,我如何知道一条线在屏幕上是否可见
我正在做一些核心图形,我想知道如何知道一条线的某些部分是否在屏幕上可见。 让我们画一条从 x-5, y3 到 x2, y-7 的线。如果宽度为 1 像素,则屏幕上…
UIPopoverController inRect 问题
我有一个 UIViewController,其中包含一个 UIView 子类作为子视图。在子视图中,我动态创建另一个 UIView。当创建最里面的视图时,UIViewController …
IronPython:无法从 System.Windows 导入“矩形”结构
当我尝试从 System.Windows 导入“矩形”结构时,IronPython-Interpreter 声称它无法导入。 由于我使用的是 Visual Studio 的 IronPython 工具,我还…
iPhone - 如何在视图中绘制某些内容
我有这段代码: CGColorSpaceRef rgb = CGColorSpaceCreateDeviceRGB() CGFloat colors[] = { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, } CG…
WPF VB.NET RectangleGeometry 矩形结构多重绑定
我有以下可以完美运行的 XAML(与 myRectConverter 类一起)。唯一的问题是我需要将其转换为 VB.NET 代码,以便可以在应用程序中动态生成它。 <Canv…
在 AS3 (Flex) 中查找旋转矩形的右上角点
我有一个任意宽度和高度的矩形。我知道 X、Y、宽度和高度。如何求解矩形旋转N度时的右上角坐标?我意识到如果它是轴对齐的我会简单地求解(x,y +宽度…
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