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一个屏幕中具有不同节点的多个ARSCNViews

我想在两个不同的ARSCNViews中显示两个不同的3D对象。 使用这个问题它可以显示两个ARSCNVIEW,但基本上将一种视图克隆到另一个视图。 我想在每个视图…

时光暖心i 2025-01-24 15:18:41 1 0

将 CustomEntity 添加到 RealityKit 中的平面锚点

我实现了一个简单的自定义实体,如下所示: class Box: Entity, HasModel, HasAnchoring { required init(color: UIColor) { super.init() self.compo…

苄①跕圉湢 2025-01-21 00:19:13 0 0

如何使用ARKIT跟踪快速移动的对象?

我正在尝试在 iOS 上使用 Swift、SwiftUi 并使用 ARKit 和 RealityKit 构建一个应用程序。我希望该应用程序能够: 检测足球 检测足球球门 跟踪射门时…

凉世弥音 2025-01-20 20:26:08 0 0

SceneKit LIDAR iOS:以不同的颜色/纹理在背景中显示相机视图的未扫描区域

我正在构建一个类似于Polycam,3D扫描仪应用程序,Scaniverse等的应用程序。我可视化扫描区域的网格并将其导出到不同的格式。我想向用户展示哪些区域…

梦幻之岛 2025-01-20 12:16:51 1 0

导出为 USDZ 的 3D 图稿具有不同的颜色

首先我想说,我是 SceneKit 新手,并且在 iOS 上使用 AR 环境。 我有一个 3D 模型对象,一辆货车,作为 Blender 文件(.blend)的一部分 -->您可以在…

梦纸 2025-01-20 12:04:54 2 0

RealityKit – 将 ModelEntity 添加到 ARGeoAnchor

我在美国(德克萨斯州休斯顿),我正在尝试将Modelentity添加到一个特定的地理位置中。但是我无法在任何地方看到实体。我做错了吗? // Geo anchor le…

2025-01-20 01:00:44 0 0

CollisionEvent不在Reality Kit场景中开火的原因?

Event subscription has been added to a sceneof an ARView in RealityKit: arView.scene.subscribe(to: CollisionEvents.Began.self) { event in pr…

执妄 2025-01-18 22:00:09 0 0

金属射线追踪 – SceneKit 或 RealityKit

下面的wwdc21演讲显示了如何“用金属射线跟踪” 。 如何将金属射线跟踪添加到Scenekit或RealityKit应用程序中? 任何基本的示例或参考代码都将不胜感…

稀香 2025-01-18 06:39:43 1 0

iOS、RealityKit、金属着色器 API。确定片段距相机的距离

使用新的 Metal Custom Shader API,我创建了随时间移动的草模型。 有没有办法确定模型片段和相机之间的距离? 我尝试搜索surface_parameters.uniform…

夏九 2025-01-18 01:30:19 1 0

ARKIT和现实作曲家缩放节点

我正在尝试在 xcode 中创建一个节点,它将组合我从 RC 场景中获取的 2 个模型。 myTrack myCar 它们都是单独对齐的,但它们有点太大了。 汽车正在使用…

垂暮老矣 2025-01-17 19:23:18 0 0

如何替换RealityKit中的模型义?

我想通过单击按钮将 ModelEntity 从 fvBoatAnchor.fvBoatObject 切换到 fvBridgeAnchor.fvBridgeObject,但我不确定如何做到这一点,同时在更改后还保…

开始看清了 2025-01-17 13:18:19 0 0

在 RealityKit Swift 应用程序中显示警报后,相机馈送严重失真

我正在制作一个 RealityKit 应用程序,并且刚刚添加了以下警报功能 这篇文章。警报是由执行一些计算的结构触发的,特别是在 guard let 语句的 else 子…

左秋 2025-01-17 09:55:47 0 0

ARSession 委托方法之间有什么区别?

我正在制作一个 Swift 应用程序,目前该应用程序使用 ARImageAnchor 和 ARReferenceImage 将一些简单的形状放置到参考图像上。现在,所有增强内容都被…

绮筵 2025-01-17 03:52:30 0 0

RealityKit iOS Metal Shader 渲染颜色不正确

因此,我使用 Metal 为 RealityKit 中的实体编写自定义着色器,以便我可以创建渐变,但是一旦应用渐变,颜色就会奇怪地呈现。颜色在完整 RGB 值(例如…

余厌 2025-01-16 19:35:13 1 0

如何使用手势沿 Y 轴移动 ModelEntity?

按照本文档,我不明白是否有一种简单的移动方法沿 Y 轴的 ModelEntity。我之所以期望如此,是因为在 ARQuickLook 中,此功能与 .scale 和 .rotate 函…

南城追梦 2025-01-15 06:41:55 0 0
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