反应三纤维工作中的阴影,但无缘无故地在矩形区域裁剪
嗨,我的问题是: 我成功地在视口上添加了阴影,但是这些阴影似乎在某个区域内裁剪。谢谢您的帮助:-) crop region
三个React Fiber OrbitControls REF对象在构建阶段的打字稿中引发错误(代码确实有效)
目前,我遇到有关REF对象类型的打字稿错误(据我所知)。我是打字稿的新手,所以我不明白如何解决这个问题! 我附加了Tootip打字稿给我的,以及它在构…
如何正确使用 drei useGLTF
我想我正在关注react-3文档和许多其他示例,但无法让drei useGLTF像其他人一样工作。 我有一个简单的、从头开始的 Next|React|react- Three/Fiber 项…
CubeCamera 作为球体几何的纹理 =>立方体结构太明显了......反应三纤维
我希望这条消息能让您满意 codesandbox : https:// codesandbox.io/s/compassionate-goldwasser-yl3sr3?file=/src/App.js 我一直在关注上一个教程Yur…
控制更改期间的 React 状态更新将 OrbitControls 从三个
我将 React 3 与 drei OrbitControls 结合使用,并在移动相机时尝试检测相机是否高于或低于零。目前,我正在使用 onEnd 侦听器来触发 ParentComponent…
将 React Typescript 组件转换为 Javascript 会出现错误
我正在使用 React Fiber 和 React Drei 但我不想使用 Typescript 就像我在他们的 git 我已经转换了以下示例 Stars.tsx 与 typescriptlang 工具 这是输…
控制更改期间的 React 状态更新将 OrbitControls 从三个
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平滑的水平滚动 - REACT THREE FIBER
我一直在尝试用 React 3 Fiber 制作一个小型水平滚动,这样我以后就可以在元素上添加一些 WebGL 扭曲,尽管我以最基本的方式成功了,但仍然有一些事情…