ray-picking

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通过光线投射拾取对象

我在检测盒子内鼠标点击的光线投射算法中一直遇到不准确的问题。我完全不知道如何正确解决这个问题,而且它已经困扰我好几个星期了。 最容易用图片描…

东北女汉子 2025-01-08 01:36:56 1 0

SkinnedModel 上的 XNA 三角形拾取

我的游戏使用 SkinnedModel 管道和 AnimationPlayer 来加载和显示模型。 我通过从管道构建顶点和索引列表来实现三角形的光线拾取。这是可行的,但是索…

零崎曲识 2024-12-18 13:47:32 4 0

关于 Android 中 3D 拾取的问题(使用 OpenGL ES 2)

我需要一些有关 3D 拾取的帮助。 我正在此处使用它的工作方式。简而言之,我所拥有的是: normalizedPoint[0] = (x * 2 / screenW) -1; normalizedPoi…

鱼窥荷 2024-11-13 13:38:00 1 0
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