使用 QtConcurrent 加载 Pixmap 并绘制它
我正在尝试创建一个平铺渲染程序。这是一些基本代码。 Header class Tile: public QGraphicsItem { public: Tile(void) ~Tile(void) QGraphicsPixmapI…
在工作线程中创建的 QObject 的线程亲和力会发生什么,然后该工作线程终止?
假设我调用 QtConcurrent::run() 它在工作线程中运行一个函数,并在该函数中动态分配几个 QObject(供以后使用)。由于它们是在工作线程中创建的,因…
Symbian 的 QT 中的 QtConcurrent
我有一个关于 Qt for Symbian 中 QtConcurrent 支持的问题。我使用 Qt 4.6.2 但我不明白如何使用 QtConcurrent。在同一版本的 QT 中的 Wice 平台上一…
使用 qtconcurrent 并调用 QTime:currentTime 生成异常
我似乎只在使用 Qtconcurrent::run 创建的线程中生成异常 我有一个名为 FPSengine 的类,它有一个名为 FPSengine::getData() 的方法,由主线程和 3 个…
使用 QFuture 更新 QProgressDialog
主 GUI 线程在等待 QFuture 时更新 QProgressDialog 的正确方法是什么?具体来说,这个循环中发生了什么: QProgressDialog pd(...) QFuture f = ... …
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