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QT3D不同的RenderPasses的不同材料

我有一个带有2个视口的QML Scene3D,窗户的左右半窗口。该场景包含两个摄像头(每个视口)和一个圆环网。我想在左右视图中分别使用不同的Qmaterials(…

大姐,你呐 2025-01-22 10:30:58 1 0

QT3D,QML:如何减少实体的边界量

我看到QML的开发文档,也就是说“当pickAttribute属性相交定义的边界卷时,发出了persed(),process(),prokise(),clicked(),move(),ent…

忘羡 2025-01-18 04:02:41 2 0

当沿QT3D中的Z轴扩展平面时,为什么我会得到部分隐形区域

我使用 Qt3D 创建一个 3D 场景,场景中有一个正交相机和一个平面,我希望相机能够正确捕捉平面。问题是,当我调用 QTransform::setScale3D() 沿 Z 轴…

一页 2025-01-18 01:15:14 1 0

鸟瞰图 - QT3D - 相机

是否可以将 QT3D 中的摄像机视图从青蛙视图更改为鸟瞰视图?我正在尝试将相机设置为“自上而下”视图并“折叠”z 坐标。 编辑: 我正在开展一个项目,…

辞旧 2025-01-15 07:37:39 1 0

如何在 Qt3D 中使用代码(而不是 QML)设置线宽?

我使用 Qt3D 和 QPhongMaterial 以 3D 方式显示线条。我无法设置线宽,尽管我使用的是 QLineWidth 这里是代码: ... Qt3DExtras::QPhongMaterial* pCo…

(り薆情海 2025-01-13 22:17:30 1 0

在ubuntu上编译qt3d

我尝试遵循 http://doc.qt .nokia.com/qt3d-snapshot/qt3d-building.html#installing-plugins 在完成所有编译过程后,它停留在: fabio@guanciolo:~/b…

寄与心 2024-11-04 06:12:02 5 0
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