QCAR-sdk 和 MD2 文件
我想知道是否可以使用 MD2 格式将动画 3D 模型加载到 Qualcomm 的 AR-SDK 中。我不会问,但它说 这里 QCAR 仅适用于 .h 文件。 另外,如果您认为我可…
无法找到 QCARWrapper
我在 Unity 中创建了一个 QCAR 项目,我可以从 Unity 在 Android 上成功运行该项目。但是,我在将其导出到 Eclipse android 项目时遇到问题。我已按照…
使用 Qualcomm AR (QCAR) 从 iOS 中的应用程序包外部加载标记
有谁知道是否可以从应用程序包外部加载 config.xml 和 qcar-resources.dat (包含标记信息的文件)? 根据官方论坛和文档,事实并非如此。然而,有一…
使用 QCAR SDK 进行图像标记的 YouTube 视频
我看到之前在 StackOverflow 上发布的一个问题和答案,链接为 基于标记的 AR使用 Qualcomm SDK 的 android 应用程序 我正在尝试使用 QCAR SDK 做类似…
从 MediaPlayer 退出后 OpenGL 上下文被破坏
我们有一个增强现实应用程序,当指向特定标记时,它会显示视频或 3D 模型。这工作得很好,但是一旦我们通过后退按钮退出 MediaPlayer 活动,OpenGL 上…
将 3D Studio Max 模型 (3DS/MAX) 转换为 QCAR SDK for iOS / OpenGL ES 兼容格式?
适用于 iOS 的 Quancomm 增强现实 (QCAR),利用 OpenGL ES 来显示 3D 模型。它读取多个文件: 顶点、纹理坐标、索引和索引。法线列表(采用一个 .h 头…
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