对“InputModeProperties.plist”的数百次访问我的游戏落后了 (iPhone)
我在《小翅膀》的错误修复中遇到了一个奇怪的问题。在我的游戏中,我使用类似的东西: NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUser…
应用程序发布时,如何将属性列表放入我的应用程序的文档文件夹中?
我的应用程序中有多个表格视图,每个表格视图的数据源都是属性列表。目前我已将属性列表保存在应用程序包中。然而,那只是因为我在 XCode 中创建了它…
从 NSString 中的 PLIST 创建字典
因此,我编写了这个方便的方法来解决从属性列表创建 NSDictionary 不像从文件/Web 资源创建 NSDictionary 那样容易的问题。虽然我可以使用 NSXMLParse…
使用 UIPickerView 从 P 列表中获取 NSDictionary
我的一个应用程序中的选择器出现问题。我有一个从属性列表中获取的 NSDictionary,其中包含一堆键,而这些键又包含一堆字符串。我有两个组件,每个组…
使用检索到的 NSString 的换行符
我从属性列表中检索 NSString 并将其显示在 UILabel 中。 NSString 已经包含 \n ,但是 UILabel 仅将它们显示为文本。如何告诉 UILabel 实际上使用 \n…
循环遍历 NSDictionary 从属性列表中读入证明很麻烦
大家好,我正在从一个如下结构的 plist 中读取: 如您所见,这是一个 plist包含不同类型(C,Visitor)的注释信息。我可以很好地显示每种注释类型,但…
dyld:警告,未知环境变量:DYLD_LIBRARY_PATH_64 位
我使用 Mac OS X 开发人员工具捆绑的属性列表编辑器将环境变量 DYLD_LIBRARY_PATH_64 位设置为文件 ~/.MacOSX/environment.plist 中的值 path/to/dyli…
Plist 序列化造成的内存泄漏
请帮我解决这个内存泄漏问题。在泄漏工具中,它显示了泄漏:库Foundation中的NSCFString(32字节)负责框架:NSPropertyListSerialization。我正在释…
无法从 .plist 读取数字或将数字保存到 .plist 中
我创建了一个名为properties.plist 的属性列表。然后我这样写: NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath] NSString *finalPath = [path …
Cocoa:不构建字典的属性列表的元素计数?
计算属性列表中条目数量的最佳方法是什么? 我目前从 plist 条目 (*) 构建一个字典,然后使用字典的计数: NSData *plistXML = [[NSFileManager defau…
Xcode 属性列表编辑器显示 Mac 应用程序属性而不是 iPhone 应用程序属性。我该如何修复它?
我的 Xcode 是为 iPhone 开发配置的,直到昨天它都运行良好。 但它的属性列表编辑器当前向我显示了我的 iPhone 项目的 Mac 应用程序属性,其中包括“J…
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