具有值类型和对象类型依赖性的 IoC
我正在寻找有关为 IoC 设计对象的最佳方法的建议 假设我有一个对象(服务),它依赖于在 Ioc 中注册的 DataContext。 但它也需要一个 name 属性,我可…
如何在unity和asp.net mvc3中使用属性注入?
我想在 MVC3 应用程序中使用属性注入。我已将 Unity 2 配置为 DI 容器,并且通过构造函数注入一切正常,但我不知道如何使用属性注入。我用 [Dependenc…
UnityContainer.BuildUp() - 仅当属性为空时,我可以让它将新实例注入到属性中吗?
我正在反序列化这样一个类 class AClass{ [Dependency] AnotherClass Property{ get; set; } } ,当我使用 BuildUp() 对象时,我希望 Unity 仅在属性…
Unity InjectionProperty 生成 null 属性
这里的各种帖子并没有说明为什么每次我尝试在 Unity 2.0(四月)中使用 InjectionProperty() 构造时,它都不会填充我解析的实例中的属性。它们始终为…
如何使用 Autofac 2.4.5 处理循环引用?
关于循环引用的autofac wiki页面说要使用: cb.Register().OnActivated(ActivatedHandler.InjectUnsetProperties); 但它看起来像ActivatedHandler 在 …
如何使用 StructureMap 来创建具有原始构造函数参数的对象的 setter 依赖项?
我有一个实现“ITestProperty”的对象“TestProperty”。 “TestProperty”采用字符串构造函数参数。这是在 StructureMap 中使用 CtorDependency 或 W…
Windsor容器:如何指定一个公共属性不应该被容器填充?
当实例化一个类时,Windsor 默认将该类的所有公共属性视为可选依赖项,并尝试满足它们。 就我而言,这会创建一个相当复杂的循环依赖关系,导致我的应…
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