projection-matrix

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OpenGL ES 2.0(专门针对 iPhone)渲染略有偏差。最好的猜测是投影矩阵问题

因此,我购买了 O'reilly 的 Iphone 3D 编程,并发现了我认为其中代码中的错误。但是我无法弄清楚问题是什么,除非我弄清楚,否则我无法继续使用我自…

ゃ懵逼小萝莉 2024-09-26 10:24:37 2 0

OpenGL - 正交投影矩阵,glViewport

我很难理解它们是如何工作的。首先,在 2d 游戏中,投影矩阵应该设置为正交,左、右、上、下与窗口匹配,对吗?但是当窗口大小调整时,我应该只改变 g…

花心好男孩 2024-09-17 05:58:49 3 0

OpenGL ES 2.0 相当于 glOrtho()?

在我的 iPhone 应用程序中,我需要将 3D 场景投影到屏幕的 2D 坐标中以进行一些计算。我的物体经历了各种旋转、平移和缩放。所以我想我需要首先将顶点…

萌辣 2024-09-01 18:46:40 4 0
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