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设计WCF服务接口。过程式设计与面向对象设计

我们正在构建可供其他系统使用的产品。由于我们有 SOA,所以我们只开发一个服务(WCF)。关于如何设计该服务的界面,我们进行了几次有争议的讨论。我…

夢归不見 2024-09-27 16:36:43 1 0

用于程序程序的 Doxygen

我有一些大型的、大部分是程序性的代码,需要详细记录。这通常涉及重复使用必须按特定顺序执行的多个函数。 Doxygen 是一个很棒的产品,但它似乎非常…

二手情话 2024-09-10 13:02:16 1 0

程序军鼓

所以我有类似的东西: void createSinewave( short * array, int duration, int startOffset, float freq, float amp ) void createSquarewave( shor…

夏有森光若流苏 2024-08-23 01:20:06 4 0

您使用程序技术制作/看到过哪些内容

我正在研究我将来必须做的与程序生成技术有关的一些研究,我想知道您拥有什么类型的内容: 已开发 帮助开发 已实施 尝试开发 以及您使用什么方法/技术…

苍暮颜 2024-08-20 11:54:00 4 0

SQLite 流在 SQL 中的构造?

借助 MSSQL,我可以在 SQL 代码中混合使用 case、if...then 和 while 构造。 SQLite 有类似的东西吗?我在任何地方都没有看到任何关于与 SQLite 进行…

不知在何时 2024-08-15 06:05:49 2 0

程序化头像生成

我想实现一个系统,当给定 MD5 哈希作为输入时,该系统会生成唯一的 NxN 块,目前我将 MD5 拆分为子字符串,并将它们用作十六进制颜色代码,有人对此…

小梨窩很甜 2024-08-10 21:14:44 8 0

简单解释 PHP OOP 与过程式?

Closed. This question is opinion-based. It is not currently accepting answers. 想要改进这个问题?更新问题,以便可以通过编辑这篇文章用事实和…

花期渐远 2024-08-07 03:44:56 3 0

解释 C++ 中声明性谬误的最佳方式?

由于作者试图以声明方式而不是过程方式编写 C++ 代码,因此如何才能很好地解释为什么以下代码不正确? const double NEWTONS_PER_POUND = 4.448 int m…

有木有妳兜一样 2024-08-03 01:24:05 2 0

平铺单纯形噪声?

我(作为业余爱好者)对伪随机噪声生成很感兴趣,特别是 Perlin 和 Simplex 算法。 Simplex 的优点是速度(尤其是在更高的维度上),但 Perlin 可以相…

偏爱你一生 2024-08-02 18:07:13 2 0

过程哈希函数

我想知道程序纹理(尤其是柏林噪声)的最佳哈希函数是什么。 我知道此页面上发布的 PRNG,但是此声称这不是一个好的 PRNG 谢谢…

撩动你心 2024-07-26 11:15:21 5 0

AS3 3D 地形纹理生成:寻找中级/高级想法

我一直在为 AS3 开发 Away3D,并制作了一个小型地形生成器,使用 Perlin Noise 创建高度图,然后进行纹理化,将 5 个图像拼接在一起(非常通用的基于…

冷月断魂刀 2024-07-16 06:35:20 5 0

你什么时候会放弃 SQL 中的集合操作并转向过程化操作?

我曾经被要求在 RDBMS 中执行此任务: 给定表客户、订单、订单行和产品。 一切都使用常用字段和关系完成,并在订单行表上添加注释备注字段。 对于一个…

马蹄踏│碎落叶 2024-07-09 03:46:14 5 0

如何以OOP方式编写main()?

当我第一次开始编程时,我将所有内容都写在 main 中。 但据我了解,我尝试在 main() 方法中尽可能少地执行操作。 但是您在哪里决定让其他类/方法负责…

单身情人 2024-07-08 21:51:54 5 0

是否有可能成功地设计和构建基于程序(命令式)的应用程序?

您能否提供当今程序化且保持高水平完整性和效率的应用程序示例? 是否有任何书籍、教程或链接提供了如何成功构建和维护命令式系统的示例? 如果您要在…

南街九尾狐 2024-07-08 19:00:18 7 0

程序音乐生成技术

一段时间以来,我一直在对内容的程序生成进行大量思考,但我从未见过对程序音乐进行太多实验。 我们拥有生成模型、动画、纹理的出色技术,但音乐仍然…

挽清梦 2024-07-06 03:40:59 6 0
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浅语花开

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绻影浮沉

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