Android 上的 OpenGL ES 1.x 入门 - 基本原语
我已经使用 Android 一段时间了,在使用基于 OpenGL ES 的 Android 库之后,我决定冒险尝试自己学习。这似乎是一个相当陡峭的学习曲线,但我决心并且…
原语需要初始化为零吗?
我是否需要显式地将基元归零,即将 BOOL 设置为 NO,将 int 设置为 0? 我是否需要显式地将 NSString* 分配给 nil 或 @"" ? 我知道指针必须显式设置…
原始数据类型的包装类
在设计解决方案时,有时为原始数据类型提供包装类可能会很方便。考虑一个表示数值的类,可以是 double、float 或 int。 class Number { private: doub…
Modern OpenGL 3.x 及更高版本如何绘制图元?
我必须使用 OpenGL (3.3, 4.2) 绘制大量基元,我知道 glutSolidTeapot() ;我可以用 glut 画一个茶壶基元。 但似乎这个命令不会生成顶点数组,而且我…
需要 Java TreeMap的快速替代方案可以容纳许多映射而不会减慢速度
我正在编写一个使用 TreeMap 的 Java 程序,一旦有数十万个整数、字符映射,性能就会慢下来。 我想知道是否有某种类型的排序集实现的实现,可以使用 i…
Java 中 float 和 double 基元的比较
我遇到了 Java 的一个奇怪的角落。(这对我来说很奇怪) double dd = 3.5; float ff = 3.5f; System.out.println(dd==ff); o/p: true double dd = 3.2…
Java:一个空循环需要多少时间?
我正在尝试测试 Java 中自动装箱和拆箱的速度,但是当我尝试将其与原语上的空循环进行比较时,我注意到一件奇怪的事情。这段代码: for (int j = 0; j…
C# 和 Android/Java - 跨语言二进制流编写器/读取器? (对于原语和 UTF-8 字符串)
在 C# 和 Android 的 Java 之间对某些自定义数据进行二进制序列化/反序列化的最简单方法是什么?我想为 Java 找到类似于 C# BinaryWriter 和 BinaryRe…