premultiplied-alpha

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如何在图像卷积过程中使用预乘来解决alpha出血问题?

我正在尝试对透明图像应用框模糊,并且在边缘周围出现“暗光晕”。 Jerry Huxtable 简短地提到了该问题,并提供了一个很好的演示来显示问题的发生: …

她如夕阳 2024-10-15 04:15:01 3 0

如何在手动“叠加”中处理 Alpha混合操作?

我正在尝试一些手动(逐像素)图像处理,并且正在重新创建标准的“叠加”混合。我在这里查看“Photoshop math”宏: http://www.nathanm.com /photosh…

平定天下 2024-10-11 16:15:54 3 0

在 OpenGL 中绘制纹理,同时忽略其 Alpha 通道

我有一个加载到内存中的纹理,该纹理是具有各种 alpha 值的 RGBA 格式。 图像是这样加载的: GLuint texture = 0 glGenTextures(1, &amptexture) glBi…

゛时过境迁 2024-09-08 20:24:23 3 0
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