iOS 上 OpenGL ES2.0 中的多纹理点精灵?
我正在尝试使用 OpenGL ES 2.0 为 iPhone 应用程序制作多纹理点精灵。我在网上找不到任何这样的例子,而且它似乎不起作用。当对点精灵使用 GL_POINTS …
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我正在尝试使用 OpenGL ES 2.0 为 iPhone 应用程序制作多纹理点精灵。我在网上找不到任何这样的例子,而且它似乎不起作用。当对点精灵使用 GL_POINTS …
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