Android GLES20.glBlendEquation 不起作用?
几周来我一直在尝试制作一个具有深度和法线贴图纹理的 2.5D 引擎,与这里使用的没有什么不同 Linky 。在考虑到由于 ES 2.0 缺少 gl_fragDepth 变量而…
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几周来我一直在尝试制作一个具有深度和法线贴图纹理的 2.5D 引擎,与这里使用的没有什么不同 Linky 。在考虑到由于 ES 2.0 缺少 gl_fragDepth 变量而…
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