从 Leptonica 的 Pix 结构创建 UIImage
我想在我的 iOS 应用程序中使用 Leptonica 库来处理图像。 有谁知道如何从 Leptonica 的 Pix 结构中的原始数据创建 UIImage: /*--------------------…
先前成功的 PIX 调用在播放期间失败 IASetVertexBuffers() 上出现错误
我正在尝试调试 SlimDX DirectX11 游戏中的着色器,我已经编码了一段时间。代码运行良好并且执行顺利(尽管似乎忽略了我的纹理),当我运行实验来捕获…
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