C# XNA Box2d:ApplyImpulse() 的表现令人惊讶
我正在尝试移动物体: if (ks.IsKeyDown(Keys.Up)) { rocket.ApplyImpulse(new Box2DX.Common.Vec2(0, 30f), rocket.GetPosition()); } 奇怪的是,物…
Farseer 还是 Box2D?自上而下的射击游戏物理实现
其中哪一款更适合自上而下的射击游戏? 我听说 Box2D 执行速度更快,但我也注意到它缺乏对 XNA 的更广泛的社区支持(它似乎用于 flash - 出于我不知道…
射弹路径中特定坐标的角度?
我的 xy 坐标如 (200,200)。我知道球抛出的原点的角度计算。当球在 2d 环境中投掷时,如何找到到达特定 xy 坐标的初始速度? 我正在使用, x = v0cosq…
具有真实模型的 Flash 物理 SDK
有一些开放的 Flash SDK,可以做到这一点。用物理旋转照片?此类程序的示例有 BumTop、ePic、Coloris(无物理)。飞机上的照片,能搬到真实的物理上吗…