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关于物理引擎

有没有适用于 j2me 的物理引擎,因为它适用于 symbian、iphone 等,请向我发送链接或其他来源,我可以尽快得到相同的回复。预先感谢大家…

謸气贵蔟 2024-09-17 23:48:27 4 0

如何模拟由给定信号驱动的谐振子(不是由正弦波驱动)

我有一个值表,告诉我信号电平如何随时间变化,我想模拟由该信号驱动的谐振子。即使模拟不是 100% 准确也没关系。 我知道振荡器的频率。 我找到了很多…

不知在何时 2024-09-16 01:45:39 7 0

Box2d - 自行车游戏 - 地形

我正在使用 Box2d 进行自行车物理游戏,Box2d 可以让您拥有 8 点或更少的凸多边形的固定装置,有人知道更简单的方法吗 复杂的凹地形,除了制作一大堆…

爱,才寂寞 2024-09-15 12:25:08 10 0

3D 动画翻页动画的算法?

我想制作一个逼真的翻页动画。它不一定是真实的物理模型,只要它看起来令人信服即可。许多商店都有真实宣传册的 Flash 动画,但我觉得它们没有说服力…

金橙橙 2024-09-15 07:20:46 6 0

iPhone - 自行车物理游戏

我想做一个游戏,让你骑自行车下山 - 使用加速度计来控制骑手的倾斜度和踏板/刹车按钮(有点像 Moto X Meyhem)。 有谁知道我可以在哪里找到我必须做…

季末如歌 2024-09-14 18:54:49 6 0

动画系统的神经网络大小

我决定使用神经网络来为我拥有的动画引擎创建行为。神经网络为我身体的每个部位接收 3 个向量和 1 个欧拉角。第一个向量 3 是位置,第二个向量是速度…

一花一树开 2024-09-14 18:01:03 8 0

将滚动物理应用到应用程序

我相信这是一个相当简单的问题,但我不知道从哪里开始。 我正在尝试实现一个功能,其中实体(例如图像)可以在屏幕上轻弹,以便它根据初始速度(非零…

淡忘如思 2024-09-14 00:11:06 6 0

平台游戏的 Box2D 和类声音物理

我正在开发一款使用 Box2D 和 cocos2D 的 iPhone 平台游戏。 我正在尝试找出一种方法来为我的受控角色创建与 Sonic the Hedgehog 游戏中类似的行为,…

爱你是孤单的心事 2024-09-12 17:09:31 7 0

改变移动物体的方向......(纯物理问题)

这是一个纯粹的物理问题,但我不知道为什么它不起作用......我有一个移动的物体。我得到了 vcos(theta) 和 vsin(theta) 的值......由此我计算出速度和…

花心好男孩 2024-09-12 10:40:17 10 0

为什么我的重力会起作用?

http://davzy.com/gameA/ 我想不出一种获得重力的聪明方法。现在,它可以检测到角色结束了哪个块,但它不会落到该块! 有没有更好的方法来实现重力?…

笑忘罢 2024-09-11 03:39:34 9 0

创建一个可拖动的弹性球?

我创建了一个加载小球图像的自定义视图。这样 onDraw 方法将如下所示: public void onDraw(Canvas canvas) { canvas.drawBitmap(...); } 后来,我添…

烟织青萝梦 2024-09-10 21:06:37 6 0

C++ 中的非刚体 2D 物理引擎

我正在尝试用 C++ 尝试 2D 物理引擎。到目前为止,似乎最受欢迎的是 Box2D。不幸的是,Box2D 是一个刚体物理引擎,它并不能真正帮助我实现我想要尝试…

绿阴红影里的.如风往事 2024-09-10 09:53:24 16 0

如何实现多个重力源,特别是所需的触发。 (C#) VS 2010

我正在设计一个小游戏,其中物体同时被多个物体吸引。我正在做的是绘制这些物体的拍摄路线。 为了计算行星的引力,我使用这个公式:gravityStr/distTo…

国产ˉ祖宗 2024-09-09 08:38:29 13 0

射弹击中其路径顶点的坐标

我有一个射弹,我想通过其路径顶点的特定坐标。我一直在使用 giogadi 概述的一个极好的方程这里,通过将其产生的速度值插入到chipmunk的cpBodyApplyIm…

栀子花开つ 2024-09-09 06:52:57 10 0

优化 Mathematica 中的内循环计算

我目前正在 Mathematica 中进行一些与量子力学相关的计算。随着我们从一维晶格模型转向二维晶格模型,问题大小变得有问题。 目前,我们有一个如下所示…

网名女生简单气质 2024-09-09 02:39:46 6 0
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