如何模拟由给定信号驱动的谐振子(不是由正弦波驱动)
我有一个值表,告诉我信号电平如何随时间变化,我想模拟由该信号驱动的谐振子。即使模拟不是 100% 准确也没关系。 我知道振荡器的频率。 我找到了很多…
平台游戏的 Box2D 和类声音物理
我正在开发一款使用 Box2D 和 cocos2D 的 iPhone 平台游戏。 我正在尝试找出一种方法来为我的受控角色创建与 Sonic the Hedgehog 游戏中类似的行为,…
改变移动物体的方向......(纯物理问题)
这是一个纯粹的物理问题,但我不知道为什么它不起作用......我有一个移动的物体。我得到了 vcos(theta) 和 vsin(theta) 的值......由此我计算出速度和…
创建一个可拖动的弹性球?
我创建了一个加载小球图像的自定义视图。这样 onDraw 方法将如下所示: public void onDraw(Canvas canvas) { canvas.drawBitmap(...); } 后来,我添…
如何实现多个重力源,特别是所需的触发。 (C#) VS 2010
我正在设计一个小游戏,其中物体同时被多个物体吸引。我正在做的是绘制这些物体的拍摄路线。 为了计算行星的引力,我使用这个公式:gravityStr/distTo…
优化 Mathematica 中的内循环计算
我目前正在 Mathematica 中进行一些与量子力学相关的计算。随着我们从一维晶格模型转向二维晶格模型,问题大小变得有问题。 目前,我们有一个如下所示…