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访问Photonview组件

我需要访问此组件的 int 。 我正在使用 Photon视图,如果GameObject具有“ int ”值。这是组件…

一梦浮鱼 2025-01-26 19:49:29 1 0

如何在光子网络统一中仅打印唯一名称

我这样做了,但它多次打印一个名称。我如何确保它一次只打印一个名称: foreach(Player player in PhotonNetwork.PlayerList) { if(race_entered) { f…

感受沵的脚步 2025-01-26 15:36:39 2 0

团结& Photonengine。场景之后,Reaload加入了大堂,Createroom和Joardom函数,反复称为

我在使用Photon网络的测试项目的最后一步中遇到了问题。当您第一次连接并加入房间时,一切都没有错误。但是,完成比赛后,离开房间并使用LoadScene(…

流心雨 2025-01-26 04:12:20 4 0

Unity Pun 2获取房间娱乐活动而不加入房间

我想在我的房间列表中的每个房间旁边有一个小玩家计数,但是使用 playercount.text = photonnetwork.playerlist.length.tostring(); 使用PlayerCoun…

短暂陪伴 2025-01-25 21:55:56 3 0

统一光子播放器位置在碰撞时不同步

我正在使用Photon进行多人统一游戏。您可以通过单击空间射击球并使用WSAD移动。当球击中球员时,它会将球员击退。当球击球时,我不会添加任何额外的力…

抠脚大汉 2025-01-22 04:47:00 3 0

房间的自定义属性未更新 |光子 PUN2 |统一

我有一个系统,玩家可以创建一个房间,然后其他玩家可以加入该房间。在任何时候,主客户都可以为房间中的每个人更改场景,他们可以开始玩耍,但其他玩…

红玫瑰 2025-01-20 08:22:22 3 0

photonview.rpc未在photonnetwork.localplayer.ismasterclient下调用

我想让主客户端执行新闻更新代码,其他客户端接收来自主客户端的更新消息,但是当我将 PhotonView.RPC() 放入 if (!PhotonNetwork.LocalPlayer.IsMast…

硬不硬你别怂 2025-01-19 19:41:43 5 0

是否有可能只加载光子对象?

示例场景:舞台上有 4 个座位,我有一个名为 x 的 int 值。玩家每次坐在椅子上,x 值都会增加 1。当你从座位上站起来时,x值减少1。我通过rpc将这个值…

玻璃人 2025-01-18 22:31:57 4 0

不加入房间 ||光子双关语

我最近正在使用 Unity3d 和 Photon PUN2 开发我的多人游戏; 我想制作一个系统,玩家可以点击按钮加入房间,如果房间不可用然后创建; 当两个玩家(pa…

乄_柒ぐ汐 2025-01-17 00:44:28 1 0

在 PUN2 中加入房间之前,如何通过网络从大厅中的客户端获取或共享一些数据给其他人?

我是 PUN2 的新手。我面临一个问题,我想描述一些加入我的房间的投注金额,这是我在创建房间时定义的。问题是,我希望当其他人在大厅时必须向他们展示…

霓裳挽歌倾城醉 2025-01-16 15:58:00 1 0

如何使用 Photon 进行性别过滤?

我正在开发一款团结的多人游戏。我在游戏中使用 playfab 和 photon 插件。玩家在登录时选择性别,我将此选择保存到 playfab 中的玩家数据中。另外,我…

世界和平 2025-01-16 03:55:54 5 0

如何安装“com.unity.Mono.nuget.mono-cecil”打包到Unity项目

我正在开始使用 Photon 引擎进行一些工作,并且依赖的是 Cecil 的 Unity 包版本。有一个 API 参考,但我在包管理器或在线任何地方都找不到它。有人可…

淡墨 2025-01-14 01:11:31 2 0

通过网络生成 2 个不同的预制件 Unity PUN 2

我正在制作一款在线多人游戏。一旦两个玩家都准备好了,2 个不同的角色预制件就会生成到一个房间中。问题是每个玩家的设备似乎无法读取其他玩家角色的…

吹泡泡o 2025-01-12 23:55:28 3 0

我想要统一实例化的 gameobj 的值,该值位于其他脚本中的光子网络上,以便我的相机可以跟随玩家

public class playeri : MonoBehaviourPunCallbacks { public GameObject[] playerprefab = new GameObject[1]; public Transform[] spawnpoints; //…

木格 2025-01-12 00:43:07 3 0

unity Photon OnTriggerStay2D 仅适用于主机

我向我的游戏添加了额外福利(升级),但它们仅在您单独玩时才能正常工作,当多人在游戏中时,该功能将停止工作。 当玩家1(主机)进入触发器时,会出…

森林散布 2025-01-11 16:52:49 3 0
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