phaser2中的group可以设置anchor值吗?
phaser2中我用了两个sprite组成了一个图形,把他们放到了一个group中,想重新设置这个组的anchor来完成一个补间动画,可以实现吗?…
HTML使用Phaser 引擎显示的图片很模糊
在使用Phaser游戏引擎之后,原本很高清的图片在渲染之后都会变得很模糊,有谁遇到过这种问题吗?下面是创建实例的代码://创建游戏实例const game = n…
使用phaser框架开发h5小游戏,结果页游戏排行榜,phaser如何动态加载网络图片?
使用phaser框架开发h5小游戏的时候,最后有个游戏排行榜,其中就涉及到需要显示用户头像,在游戏过程中,phaser如何动态加载网络图片? 在phaser中正…
Phaser循环间隔时间怎么写一个越来越快的
var appleTimer = game.time.create(true)appleTimer.loop(1000, function() {})我怎么能让loop循环时间不是固定的1000,而是随着时间慢慢变快了呢…
phaser.js方法setPreloadSprite不显示
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script src="//cdn.jsdelivr.net/phaser/2.4.1/phaser.js"></script> …
基于canvas的游戏在retina屏上模糊的解决方案
使用的游戏引擎是phaser 但是遇到了一个问题,就是在retina屏上,图片等会有锯齿。 原因是retina屏上一个物理像素等于两个css像素。把canvas视图调成…
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