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如何在 Phaser 3 中停止动画循环,但不停止动画中途?

我有一个动画,通常应该播放 3 次,因此当前配置为 repeat: 2。但是,在某种条件下(玩家停止拖动元素)我希望动画完成并停止而不重复。 我的意思是我…

我为君王 2025-01-12 10:22:43 0 0

如何使用 Apache Cordova 和 Phaser 3 创建一个简单的应用程序?

我想知道如何将 Phaser 3 与 Apache Cordova 集成。我正在学习一个教程,该教程展示了如何将一架简单的飞机包装到 Cordova 生成的移动应用程序中。 这…

爱你不解释 2025-01-12 04:38:04 0 0

Phaser 3:改变精灵相对于高度的宽度

我希望能够更改精灵的高度以适应菜单,但是当我使用 sprite.displayHeight = menu.height 更改高度时,它的宽度不会随之缩放它会被拉伸/压扁。 有没有…

恬淡成诗 2025-01-11 07:29:53 0 0

如何使所有某种类型的自动生成的精灵(屏幕上或存在的)移动到 Phaser 上的定义点?

对 Phaser 来说还很陌生,所以我想我可能从根本上误解了一些东西。 我的游戏应该是“Jetpack Joyride”的克隆,其中玩家跳跃以避开障碍物并收集硬币等…

梦亿 2025-01-10 23:23:16 0 0

玩家对象仅在 update() 中未定义ƒ

不太确定该怎么称呼发生了什么。我需要为客户端主要玩家物理主体创建一个定义,但无论我在何处或如何从 update() 调用它,我都无法读取它或其任何属性…

嗫嚅 2025-01-09 20:09:59 0 0

Phaser 3:允许粒子以翻转/镜像图像发射?

我有一个粒子发射器,它像往常一样发射同一图像的多个副本。然而,我希望一些粒子被翻转,要么完全以随机的量翻转,要么在中间翻转,这样落到左边的粒…

不弃不离 2025-01-09 10:29:00 1 0

Phaser 3:Spritesheet 无法正确加载

我尝试以之前几次相同的方式向我的 Phaser 游戏添加精灵表,但是这次似乎无法正确加载图像,导致它显示黑色和白色。相反,绿色方块会导致它在尝试播放…

木森分化 2025-01-09 04:54:30 0 0
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