perspectivecamera

perspectivecamera

文章 0 浏览 1

使用第一人称相机在 XNA 中绘制纹理基元

所以我设置了一个 XNA 应用程序。相机处于第一人称模式,用户可以使用键盘移动并使用鼠标重新定位相机目标。我已经能够很好地加载 3D 模型,并且它们…

ゝ杯具 2024-08-28 05:47:31 7 0

光线投射:如何正确应用投影矩阵?

我目前正在 GLSL 中进行一些光线投射,效果很好。无论如何,我现在想从正交投影转到透视投影,但我不确定如何正确执行此操作。 关于如何将投影矩阵与…

西瑶 2024-08-23 11:38:15 8 0

Flash CS4绕Z轴旋转舞台中心不变形,可能吗?

我有三个盒子分别绕着它们的 Z 轴旋转。我想做的是让它们围绕各自的 Z 轴旋转,如果我将它们移离舞台中心,则不会变形。 addEventListener(Event.ENTE…

蒗幽 2024-08-06 23:52:08 4 0

WPF 3D - 将 ModelVisual3D 放入相机的视野中?

我有一个长方体,其尺寸是从 XML 导入的,因此我需要确保无论模型大小如何,相机始终可以看到所有模型。 这是出于预览目的。 为了清楚起见,我可能会…

紫竹語嫣☆ 2024-07-15 18:35:39 6 0
更多

推荐作者

1CH1MKgiKxn9p

文章 0 评论 0

ゞ记忆︶ㄣ

文章 0 评论 0

JackDx

文章 0 评论 0

信远

文章 0 评论 0

yaoduoduo1995

文章 0 评论 0

霞映澄塘

文章 0 评论 0

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文