如何找到最“自然”的东西? 使用 A 星 (A*) 的直达航线
我已经在 AS3 中实现了 A* 算法,除了一件事之外,它运行得很好。 通常,生成的路径不会采用最“自然”或最平滑的路线到达目标。 在我的环境中,对象…
如何在寻路情况下处理不同大小的物体(A*、A-star)
我正在开发一款使用 A 星 (A*) 进行路径查找的游戏,但我已经遇到了一些比单个网格方块更大的对象。 我在 16*16px 的网格上运行。 墙段为 16*16,因此…
寻路 2D Java 游戏?
我目前正在编写一个非常基本的 Java 游戏,基于主题医院< /em>. 我对 Java 还很陌生,目前正在大学学习第一年。 我已经断断续续地使用 Java 近两…
什么算法计算地图上从 A 点到 B 点的方向?
地图提供商(例如 Google 或 Yahoo! Maps)如何建议路线? 我的意思是,他们可能拥有某种形式的真实世界数据,当然包括距离,但也可能包括行驶速度、…