Andengine粒子碰撞效果(Android游戏开发)
我有兴趣开发一个粒子引擎,我可以将其称为 .createCollisionEffect(pos x, pos y, floaturation); 并且引擎将在指定的持续时间内创建随机方向的粒子…
点精灵的缩放 (Direc3D 9)
请告诉我应该为 D3DRS_POINTSCALE_A、D3DRS_POINTSCALE_B、D3DRS_POINTSCALE_С 设置什么值,以像场景中的其他对象一样缩放点精灵。参数 A = 0 B = 0 …
iOS 上有哪些不错的粒子效果引擎可供选择?
核心问题是“我有什么选择可以在 iOS 应用程序中获得不错的粒子效果?” 我编写了一个 iPad 应用程序,我想在 UI 中使用大量 UIKit 对象,并保持原生 …
粒子系统:XNA Framework HiDef 配置文件不支持 Vector4 纹理上的 alpha 混合
我发现了这个关于在 XNA 中制作粒子系统的很棒的教程: http://www.catalinzima.com/tutorials/4- use-of-vtf/article-systems/ 问题是它是为旧版本的…
粒子系统的 GLSL PointSprite
我正在使用带有 PointSprites 的粒子系统(受 Cocos2D 源的启发)。但我想知道如何重建 OpenGL ES 2.0 的功能, glEnable(GL_POINT_SPRITE_OES); glEn…
我如何画 1000+ iPhone OpenGL ES 粒子系统中的粒子(具有独特的旋转、缩放和 Alpha)不会减慢游戏速度?
我正在使用 OpenGL ES 1.1 为 iPhone 开发一款游戏。在这个游戏中,我有角色被射击时会发出的血液粒子,因此屏幕上可以同时出现 1000+ 血液粒子。问题…
在 CCTouchesMoved 中使用 Cocos2D 粒子效果时出现 FPS 降低问题
这是我在 CCTouchesMoved 中用于在触摸位置产生粒子效果的代码。但是,当使用此 FPS 时,触摸移动时会下降到 20!我尝试过降低粒子的寿命和持续时间(…
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