粒子系统的 GLSL PointSprite
我正在使用带有 PointSprites 的粒子系统(受 Cocos2D 源的启发)。但我想知道如何重建 OpenGL ES 2.0 的功能, glEnable(GL_POINT_SPRITE_OES); glEn…
我如何画 1000+ iPhone OpenGL ES 粒子系统中的粒子(具有独特的旋转、缩放和 Alpha)不会减慢游戏速度?
我正在使用 OpenGL ES 1.1 为 iPhone 开发一款游戏。在这个游戏中,我有角色被射击时会发出的血液粒子,因此屏幕上可以同时出现 1000+ 血液粒子。问题…
在 CCTouchesMoved 中使用 Cocos2D 粒子效果时出现 FPS 降低问题
这是我在 CCTouchesMoved 中用于在触摸位置产生粒子效果的代码。但是,当使用此 FPS 时,触摸移动时会下降到 20!我尝试过降低粒子的寿命和持续时间(…
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