如何创建Python Egg文件
我对 Python 中的 Egg 文件有疑问。 我有很多按包组织的Python代码,我正在尝试创建egg文件。 我遵循说明,但它们很常见。 据此,看来我需要有一个 se…
如何在包导入时动态加载模块?
给出以下示例布局: test/ test.py formats/ __init__.py format_a.py format_b.py 我尝试存档的是,每当我导入格式时,__init__.py都会查找格式中的…
如何创建“本机”运行 Mono 应用程序的 OSX 包(引导程序)
我不想要求我的用户转到终端并通过 mono 命令启动我的应用程序,而是希望为他们提供单击“X.app”并且 Mono 运行时启动我的应用程序的体验。 .NET 程…
如何运行已安装的Python脚本?
我使用 distutils 来安装我的 python 包,使用这个 setup.py : import distutils.core args = { 'name' : 'plugh', 'version' : '1.0', 'scripts' : …
如何为Solaris创建安装程序
我已经为我的应用程序创建了 rpm 文件。它在 Fedora linux 上工作得很好。对于 linux mint 也同样有效。但Solaris不支持rpm。那么如何为solaris操作系…
跟踪程序安装位置的最简单方法是什么?
当我正在处理它时,我对应用程序的位置进行了硬编码: public static string MYPROGRAM_PATH = "/path/to/my/workspace"; 显然,一旦我打包并分发我的…
如何使用 MonoDevelop 打包我的 Linux 应用程序?
我有一个业余爱好项目,是使用 MonoDevelop 用 C# 编写的。一段时间以来,我一直在尝试了解 Linux 打包,但我总是感到沮丧和不知所措。 我的程序包括…
将程序*和*动态加载的文件打包到单个可执行文件中? (python + pygame,或与语言无关)
关于制作独立可执行文件的问题有很多很好的答案,但我不知道如何将艺术资源(或动态加载的文件)打包到其中。我为什么要这样做?因为如果能够分发一个…
如何在不依赖 SCM 的情况下处理 Python 包的开发版本?
Pinax 开发过程中出现的一个问题是处理外部应用程序的开发版本。我正在尝试提出一个不涉及引入版本控制系统的解决方案。原因是我不想在我的系统上安装…
“setup.py上传”失败并显示“上传失败 (401):您必须经过身份验证才能编辑包信息”
运行时 python setup.py sdist register upload ......我得到以下输出: running register We need to know who you are, so please choose either: 1…