C# 中的计算开销 - 使用 getter/setter 与直接修改数组和转换速度
我本打算写一篇长篇大论的文章,但我将其总结如下: 我正在尝试通过 XNA 模拟 NES 的图形老式风格。然而,我的 FPS 很慢,试图修改每帧 65K 像素…
当新类型的线程运行时,更大的线程池或额外的 ExecutorService ?
我有一个与 Java 中 ExecutorService 的可能开销相关的问题。 当前的实现有 ExecutorService A,容量为 5 个线程。 它运行A类型的线程。 A 类型线程执…
NSArray 上的 NSKeyedArchiver 具有较大的大小开销
我在 Mac OS X 程序中使用 NSKeyedArchiver 为 iPhone 应用程序生成数据。我发现默认情况下生成的档案比我预期的要大得多。示例: NSMutableArray * a…
内部 Apache 请求 PHP 脚本的开销
我有一个 PHP 页面,它通过使用 file_get_contents 向同一服务器上的另一个站点发出 HTTP 请求来获取其内容。这两个站点都在 Apache 2 中运行,该 Apa…
C++ 有哪些方式?当没有抛出异常时,异常会减慢代码速度吗?
我读到,使用 C++ 异常进行异常处理(而不是检查返回值)会产生一些开销。我只是谈论没有抛出异常时产生的开销。我还假设您需要实现实际检查返回值并…
.NET 数组的开销?
我试图使用以下代码确定 .NET 数组(在 32 位进程中)上标头的开销: long bytes1 = GC.GetTotalMemory(false) object[] array = new object[10000] f…