std::map 运算符[] 并自动创建新对象
我对这样的事情有点害怕: std::map tmap; tmap[0]+=1; tmap[0]+=1; tmap[0]+=1; 由于 DWORD 不会自动初始化,所以我总是担心 tmap[0] 是一个递增的随…
调用构造函数的赋值运算符已损坏
我已经实现了 这个问题,并且(非常感谢)它工作得很好,但是......在这个过程中我似乎打破了声明后赋值运算符。使用以下代码: #include #include "u…
为什么要重载 true 和 false 而不是定义 bool 运算符?
我一直在阅读有关 C# 中重载 true 和 false 的内容,我想我理解了这与定义 bool 运算符之间的基本区别。我看到的例子是这样的: public static bool o…
Operator() 作为下标 (C++)
我这样使用operator()作为下标运算符: double CVector::operator() (int i) const { if (i >= 0 && i size) return this->data[i]; else return 0; }…
返回对具有重载 private & 的类的引用操作员?
我有一个名为 Property 的类(来自外部库==无法修改),它具有私有重载&操作员。我在另一个类中使用此类作为属性,并且(出于理智原因)我想通过 Get …
使用运算符+不泄漏内存?
所以有问题的代码是这样的: const String String::operator+ (const String& rhs) { String tmp; tmp.Set(this->mString); tmp.Append(rhs.mString);…
C++ [] 具有多个参数的数组运算符?
我可以在 C++ 中定义一个带有多个参数的数组运算符吗?我这样尝试: const T& operator[](const int i, const int j, const int k) const{ return m_c…
声明函数对象进行比较?
我见过其他人提出的问题,但没有发现任何问题适用于我在这里想要实现的目标。 我正在尝试使用 std::sort 和 std::vector 通过 EntityManager 类对实体…
在 C++ 中重载 *(iterator + n) 和 *(n + iterator)迭代器类?
(注意:我写这个项目只是为了学习;关于它是多余的评论是......呃,多余。;) 我正在尝试实现一个随机访问迭代器,但我发现关于这个主题的文献很少,…
速度差异:在一个大类中使用 *this 单独的仿函数 VS 运算符()
我正在使用 c++ STL 堆算法,并且我围绕它编写了一个包装类,这样我就可以做一些其他的事情。例如,当我尝试使用下面的代码时: //! Min-heap wrapper…
C++ 运算符重载 - 从类进行强制转换
在将 Windows 代码移植到 Linux 时,我在 GCC 4.2.3 中遇到了以下错误消息。 (是的,我知道它是一个稍微旧的版本,但我无法轻松升级。) main.cpp:16…