OpenGL 和多个 GPU - 一般可能性
我想知道,是否可以在多个 GPU 上同时运行多窗口 OpenGL 应用程序?更具体地说,假设我创建了一个应用程序,其中有两个窗口,每个窗口彼此共享 GL 上…
控制台中的 openGL 上下文
我想使用 openGL 的某些功能,但与渲染视觉内容无关。有没有办法在没有任何依赖项的情况下创建它(不依赖于Windows,也不依赖于某些包[SDL,SFML,GLU…
使用ubuntu在不同显示器上共享opengl上下文
我们有一个使用 3 个显卡在不同屏幕上有多个窗口的应用程序。每个窗口都使用 opengl 来渲染字体、图像等... 到目前为止,除了共享资源之外,这种方法…
OpenGL 查看器控制和渲染上下文
我构建了一个 OpenGL 查看器控件,可以简单地将其拖放到 Windows 窗体上(在设计时)并分配一个 OpenGL 显示列表(在运行时)。 查看器控件处理导航、…
在 Python 中创建向前兼容的 OpenGL 3.x 上下文
我正在使用 wxPython,并且想使用基于 OpenGL 的画布,但我不希望上下文支持已弃用的功能。我已经在 Eclipse 中浏览了 pyopengl 和 pyglet,但看起来…
是否可以在已经使用 GDI 的窗口中使用 OpenGL?
基本上我被要求渲染到一个离屏 DC,该 DC 设置为(我不知道如何)使用 GDI+。 当我尝试将 OpenGL 上下文与 DC 关联时,它失败了(即返回零但没有错误…
OpenGL 上下文和设备上下文如何工作?
我是 U/I 编程新手,我正在尝试开始使用 OpenGL。 当我运行一个使用 GLUT 创建新 OpenGL 窗口的示例程序时,它工作正常。 好的。 然而,在另一个程序…
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