openglcontext

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有没有办法将上下文传递到 onDrawFrame(GL10 gl) 中?

我正在 Android 上的 Open GLES 中使用 Java 设计一款游戏。 显然我使用了大量的纹理,很快我就会耗尽内存。 我对 Android 和 Java 很陌生,但我认为…

吃不饱 2025-01-01 16:58:35 5 0

每个着色器属性的 VBO 没有 VAO,还是不同的方法?

我在应用程序中使用各种“嵌套”上下文(用于着色器和几何共享),因此我无法使用 VAO,因为它们无法跨上下文共享。 我的网格数据作为唯一顶点的“池…

半﹌身腐败 2024-12-20 11:23:49 4 0

OpenGL 和多个 GPU - 一般可能性

我想知道,是否可以在多个 GPU 上同时运行多窗口 OpenGL 应用程序?更具体地说,假设我创建了一个应用程序,其中有两个窗口,每个窗口彼此共享 GL 上…

梨涡少年 2024-12-06 17:05:22 6 0

控制台中的 openGL 上下文

我想使用 openGL 的某些功能,但与渲染视觉内容无关。有没有办法在没有任何依赖项的情况下创建它(不依赖于Windows,也不依赖于某些包[SDL,SFML,GLU…

撩动你心 2024-12-06 11:05:06 4 0

NSOpenGLContext 用于非绘图目的

如何在Cocoa中创建一个独立于系统的NSOpenGLContext,不是为了绘图,而是为了检索OpenGL信息,如供应商、版本等。???…

怀里藏娇 2024-11-25 12:09:40 5 0

使用ubuntu在不同显示器上共享opengl上下文

我们有一个使用 3 个显卡在不同屏幕上有多个窗口的应用程序。每个窗口都使用 opengl 来渲染字体、图像等... 到目前为止,除了共享资源之外,这种方法…

骄兵必败 2024-10-18 21:57:01 8 0

OpenGL 查看器控制和渲染上下文

我构建了一个 OpenGL 查看器控件,可以简单地将其拖放到 Windows 窗体上(在设计时)并分配一个 OpenGL 显示列表(在运行时)。 查看器控件处理导航、…

冰雪梦之恋 2024-08-27 06:35:39 13 0

在 Python 中创建向前兼容的 OpenGL 3.x 上下文

我正在使用 wxPython,并且想使用基于 OpenGL 的画布,但我不希望上下文支持已弃用的功能。我已经在 Eclipse 中浏览了 pyopengl 和 pyglet,但看起来…

橘寄 2024-08-23 07:08:22 15 0

是否可以在已经使用 GDI 的窗口中使用 OpenGL?

基本上我被要求渲染到一个离屏 DC,该 DC 设置为(我不知道如何)使用 GDI+。 当我尝试将 OpenGL 上下文与 DC 关联时,它失败了(即返回零但没有错误…

唱一曲作罢 2024-07-20 05:29:15 17 0

OpenGL 上下文和设备上下文如何工作?

我是 U/I 编程新手,我正在尝试开始使用 OpenGL。 当我运行一个使用 GLUT 创建新 OpenGL 窗口的示例程序时,它工作正常。 好的。 然而,在另一个程序…

远昼 2024-07-20 04:06:12 13 0
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