OpenGL:如何更新矩形纹理的子图像?
我正在尝试更新大矩形纹理中的小方形部分。 我尝试使用 glTexSubImage2D 并将目标设置为 GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB,但我遇到了问题。可能只是我不知…
OpenGL 不使用 GLUT ,并且有自己的 GUI 我可以毫无问题地使用 GLUT 吗?
我有一个在 Windows 上使用 wglCreateContext 上下文仅使用 gl/glu 的应用程序。 该应用程序有自己的密钥管理器,现在我喜欢为输入框和选择列表实现 G…
为什么 glGetUniformLocation 让我失败?
几天前我找到了 Gwen,认为它看起来是适合我的项目的完美 GUI 工具包。但是哦,亲爱的,看看渲染器中的所有 OpenGL 2 代码。所以我想我应该编写一个 O…
Qt+OpenGl+SimpleGl
我已经在ARM平台之一上启用了qt+OpenGl+SimpleGl,并且能够运行opengl示例程序。 我还有一个 qt+Webkit,它正在使用图形插件。 我想对所有事情都使用 …
曾几何时,当>比<<更快……等等,什么?
我正在阅读很棒的 OpenGL 教程。这真的很棒,相信我。我当前的主题是Z-buffer。除了解释这一切之外,作者还提到我们可以执行自定义深度测试,例如 GL_…
OpenGL - gluPerspective / glFrustum - zNear 和 glFrustum zFar问题
我正在编写一个太空探索应用程序。我决定以光年为单位,并准确地模拟了恒星之间的距离。经过修补和大量艰苦的工作(主要是学习诀窍),我已经让相机从…
最简单照明模型中的光方向及其变换
因此,我已经在 OpenGL 学习任务中了解了基本光照。 想象一下这个最简单的照明模型。每个顶点都有一个位置、颜色和法线。着色器获取 ModelViewProject…
如何防止大于视口的Texture_2D在openGL中缩放到视口
这里是学习 openGL 的菜鸟,我没有任何代码要发布,因为这是一个关于概念的问题,而不是我当前的实现。如果绝对需要代码,请告诉我,令我羞愧的是,我…
opengl 在重新缩放后应用 alpha mask
我需要使用 alpha 蒙版在 openGL 中合并两个图像。 但是 - 我需要在图像重新缩放到显示尺寸后应用 alpha 蒙版 - 即。 Alpha 蒙版位于屏幕而不是图像坐…
减少opengl 3 & 的技巧Linux下4帧率卡顿
近年来我为 OpenLG 2 和 ES 开发了几个小游戏和应用程序。 我现在正在尝试构建一个基于 opengl 3+ 的场景图,用于桌面系统上的休闲“3D”图形。 (没…