是否可以使用顶点着色器作为计算着色器?
我想在顶点着色器阶段之前使用计算着色器,但是我使用OpenGL ES 3.0,并且Compute着色器仅在3.1中可用。我的想法是通过将变化作为数据馈送来使用顶点…
通过GlTexture作为OpenGL ES 2.0中的TexImage2D的输入
我正在尝试构建一个纹理打包器,其中多个(可能是 NPOT)纹理可以打包成一个兆 二次幂纹理可实现更好的性能和更好的最小/放大过滤。 是否可以将 GLTex…
Android OpenGL ES 3.0 在按钮单击时更新 VBO 数据?
有没有办法动态绘制网格。 就像按下按钮一样,将新的浮点数组发送到 openGL ES 30 VBO。 目前我在 Native C++ 中绘制矩形和三角形 STATIC 它们是可见…
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