opengl-es-1.1

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OpenGL ES 1.1 2D (iPhone):调整一组纹理/矩形对象的大小

我正在尝试将 OpneGL ES 在屏幕上显示的内容的大小调整为一个因子。 更清楚地说,我试图按一个因子调整图层的大小,以便与该图层关联的所有对象都按该…

五里雾 2025-01-08 17:23:57 5 0

使用 openGL ES 1.1 渲染 .h Blender 导出到 iPhone

我有一个使用 Jeff LaMarche .h 导出脚本导出的搅拌机图像。我正在尝试让它在 OpenGL ES 1.1 中渲染。我认为我没有正确传递顶点、法线和纹理坐标。有…

回眸一笑 2025-01-07 07:11:24 4 0

glBindBuffer 会使之前的 gl*Pointer 调用无效吗?

我想像这样工作我的代码: glVertexPointer( 3, GL_FLOAT, sizeof( Vertex ), (GLvoid*)offsetof( Vertex, Position ) ); glColorPointer( 4, GL_UNSI…

厌倦 2025-01-03 10:58:47 5 0

OpenGL ES 如何正确组合 Orthof 和 Frustum

我开始学习 iPhone 的 OpenGL ES 1.1,并且想在一些 3D 对象后面以正交投影绘制 2D 图像。使用 Jeff Lamarche 的教程和《Pro OpenGL ES for iPhone》…

居里长安 2025-01-02 11:04:26 5 0

为每个要绘制的项目调用 gluLookAt() ?

伪代码: drawScene() { for(every 3Dobject) { glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); gluLookAt(eye, targ, up); //is there a better way…

極樂鬼 2025-01-02 07:45:21 6 0

Android OpenGL ES 1.1:从模板缓冲区读取

使用 Android OpenGL ES 1.1 (HTC Desire)... 我遇到的一般问题是: 我在复杂的场景中渲染了各种 3D 对象。我想检查用户是否单击了特定对象。该对象可…

记忆里有你的影子 2025-01-01 09:26:27 6 0

Android:在 OpenGL 1.1 中使用混合创建模糊纹理

有没有人在 Android 上使用混合模糊纹理创建模糊纹理取得了很大的成功? 我正在考虑此处描述的技术,但关键是获取加载的纹理,然后应用对它进行模糊处…

一城柳絮吹成雪 2025-01-01 08:45:11 4 0

某些手机​​上无法加载纹理

我有几个用户报告他们的屏幕上出现白色块,我不确定是什么导致了这个问题。它似乎在大多数手机上工作正常,但我不确定问题是什么。 (已知不适用于 Ga…

赴月观长安 2024-12-31 23:09:20 5 0

如何在 2D opengl es 场景中获得绝对平移

我有一个在 2d opengl es 1.1 中渲染的可平移/可缩放图像。缩放后,如何获得从图像左侧到可视区域左侧的绝对位置? 这是一张图片来澄清我的意思: …

夏末的微笑 2024-12-26 06:42:51 4 0

在 Open GL ES 视图上覆盖标签

我试图在我的 Open GL ES 视图上覆盖一个标签(以及将来的 UI 图像),但什么也没有看到,知道为什么吗?用户交互和多点触控已勾选。我很确定它与此 a…

这个俗人 2024-12-23 12:31:20 4 0
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