这里为什么使用glDrawArrays会访问越界?
当我声明GLCall(glEnableVertexAttribArray(0));时使用glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 1);会发生越界的错误,求助各位大神。完整代码如下…
iOS端想要通过openGL实现展示.STL类的3D模型,该怎么去做
在ios端展示.stl模型文件,解析出stl文件的各类型坐标后,不知道该怎么操作,求个demo或者大神给个思路。。感谢 stl文件内容格式acet normal -1.0000…
OpenGL旋转问题,控制模型根据手势移动
我在渲染的模型的时候定义了三个6个变量 float _rotationX;//旋转变量x float _rotationZ;//旋转变量z float _rotationY;//旋转变量y float _lastRot…
win7下可正常执行的程序,win10环境运行无响应
在看OpenGL SuperBible 第7版。 从官网下载源代码后分别build glew和sample code,从sample生成多个例子,均能在win7上正常运行,但在win10上执行没…
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