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C# 的托管物理引擎与非托管物理引擎

有人尝试过 BEPU 物理引擎吗? http://bepuphysicals.codeplex.com/ 这是一个用 C# 编写的完全托管的物理引擎......我知道它主要用于 XNA(XBOX 和 WP…

白云悠悠 2024-12-28 08:51:00 4 0

设置 ODE(开放动态引擎)以在 Visual Studio 中工作

我正在尝试设置 ODE 源代码以在 Visual Studio 中工作。我已按照此链接中给出的说明进行操作cd 到构建目录并运行commnad premake4 vs2008。 运行良好…

蹲墙角沉默 2024-12-18 12:49:22 4 0

如何在 ODE 中制作斜面?

我想知道如何使用 ODE 制作一个斜面,使块能够滑落。我不希望平面是无限的;理想情况下,我希望物体从它的边缘掉下来,所以我可能实际上需要一个大的…

疑心病 2024-11-17 00:17:24 13 0

中心有引力的球体

我想知道在球体(很像行星)中心应用重力的最简单方法是什么,我认为 ODE 将是最好使用的库?但不确定如何实现它以在球体中心施加重力。…

饮湿 2024-10-27 23:19:19 10 0

在 Linux 中编译 ODE 代码

我已经下载了 ode-0.11.1,并且可以通过修改演示提供的 Makefile 来编译源代码,但我不知道如何手动编译和链接我需要的独立代码。 我尝试探测 Makefil…

雪落纷纷 2024-10-18 20:10:00 9 0

PyODE 支持复合对象吗?

我正在尝试使用 PyODE 创建一个复合对象,但我找不到任何与此相关的文档。 这是我找到的一些信息: 这是针对 ODE 的,PyODE 是该引擎的包装器,并且似…

雪落纷纷 2024-10-04 11:18:07 10 0

使用 Macports 安装 ode

我尝试通过 Macports 安装 ode,但收到此错误: On Mac OS X 10.5, ode 0.11.1 requires Xcode 3.1 or later but you have Xcode 3.0. Error: Target …

予囚 2024-08-30 20:44:38 9 0
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