Mac上的Unity上传到Oculus开发人员集线器错误;请签署您的APK,然后重新提交“?
我曾经经历过几个论坛和其他问题,解决了这个问题,包括此博客文章 http://blog.wafrat.com/publishing-an-app-on-the-the-oculus-eculus-quest-quest…
无法在Unity编辑中启动Oculus
大家好)当按下播放按钮时,我看不到Oculu的统一编辑器的旋转。没有错误(((( 统一-2019.4.37f1) Oculus XR插件-1.12.0(尝试1.11.2) XR互动工具…
是否可以将Ovrcamerarig眼睛呈现到Oculus Quest 2和Unity中的纹理2D?
我试图通过WEBRTC连接在游戏视图中流出当前的流程。我的目标是捕获用户将用户视为RGB 24BPP字节阵列。我目前可以流式传输一个空纹理2D。我想用ovrcame…
我的VR Unity项目中的Oculus集成自定义手动运动不起作用
我正在统一致力于为任务VR系统创建应用程序。 (Quest2)并将Oculus集成软件包添加到我的项目中。 (在遵循在线课程的同时) 我尝试使用包装中提供的…
如何使用 Unity 为 Oculus Quest 2 设置快速开发工作流程(即插即用)
我该如何设置 Unity 和 Oculus,以便可以在 Unity 中点击“播放”并立即查看结果,而不是在 Oculus 上构建和运行游戏?…
“无法启动Oculus Xr插件”
我最近将项目转移到了协作模式,当我尝试测试时,它说“无法启动Oculus XR插件”。我确保安装了Oculus运行时,我确保插件是最新的,我不知道问题可能…
MRTK 手部追踪无法与 Oculus Link 正常配合使用
我正在 Unity 中创建 VR 游戏。 我遇到的问题是,手部追踪仅在 PCVR(.exe 版本)下无法正常工作。 详细情况如下 我使用Unity、MRTK和Oculus Integrat…
Debug.Log()/Print()/UnityEngine.Debug.Log() 不起作用
我的项目正在使用 Oculus Quest 2 和虚拟现实。我正在编写一个脚本,该脚本应该检测手何时与游戏对象碰撞。该脚本无法正常工作,因此我尝试添加一些 D…
Agora unity sdk 不允许使用 MRTK Oculus Integration 渲染场景
我正在使用 MRTK(混合现实工具包)构建 oculus 应用,并且需要 Agora 的视频源流功能。 在构建我的应用程序时,我可以听到声音,但看不到统一场景,…
如何在 UNITY Oculus Quest 2 和 Vive Focus 中获取 Android 设备序列号(在 Android 10 API 级别 28 上)
我需要序列号或类似的东西,因为我们公司创建 VR 应用程序,而我创建的 Web API 必须在多个应用程序中识别特定设备,因为我们为每个设备的客户分配订…
在 VR 中渲染来自 GStreamer 的视频 (Oculus Quest 2)
我正在开发一个机器人,它通过 VR 耳机进行控制器并向耳机发送实时视频。 我选择在 Android 上采用本机方式,现在拥有接收视频流并对其进行编码(使用…
Quest 2 中如何进入边界?
我正在 Oculus/Meta Quest 2 中开发模拟,并且想要访问边界坐标。过去,有一个 GetGeometry 选项,但它似乎已被弃用。有人能在这里指出正确的方向吗?…
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