八叉树光线投射/光线追踪 - 无需递归的最佳光线/叶子相交
谁能提供一个简短的&关于如何在不递归的情况下向体素八叉树投射光线的甜蜜解释(或建议一个好教程)? 我有一个复杂的模型烘焙成八叉树,我需要找到与…
使用八叉树算法进行网格渲染
我是 SceneMax(自 2005 年以来的一种 3D 脚本语言)的创始人。我想使用使用 3ds max 等 3d 软件包构建的一个网格对象来添加场景渲染,并按八叉树算法…
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谁能提供一个简短的&关于如何在不递归的情况下向体素八叉树投射光线的甜蜜解释(或建议一个好教程)? 我有一个复杂的模型烘焙成八叉树,我需要找到与…
我是 SceneMax(自 2005 年以来的一种 3D 脚本语言)的创始人。我想使用使用 3ds max 等 3d 软件包构建的一个网格对象来添加场景渲染,并按八叉树算法…
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