occlusion

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如何处理 flash/flex 中遮挡(重叠)显示对象上的鼠标事件?

我的问题与之前提出的有关重叠精灵/电影剪辑的一些问题有点相似,例如 这个。但我的要求和他们略有不同。 我想处理舞台上所有精灵的鼠标事件,包括隐…

‖放下 2024-12-02 22:55:43 3 0

2D 遮挡剔除的最佳解决方案

在我的 2D 游戏中,我有静态和动态对象。可以有多个摄像机。我的问题:确定与当前相机视图矩形相交的对象。 目前,我只是迭代所有现有对象(不关心动…

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检测视频帧中的现实世界对象

我们正在开展一个涉及现实世界和虚拟对象的交互式遮挡的项目。我们需要从网络摄像头实时检测真实对象。 我们无法找到任何相关概念来用于检测此类真实…

拥抱影子 2024-11-25 21:02:58 6 0

八叉树遮挡

我刚刚开始学习 opengl 并编写一个第一人称射击游戏,但是当我绘制 5000 个立方体时,我的帧速率很糟糕。所以现在我尝试使用八叉树执行遮挡和剔除。我…

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OpenGL:如何确定 3D(渲染)点是否被其前面的其他 3D(渲染)图元遮挡?

在我的 OpenGL 程序中,我按顺序执行以下操作: // Drawing filled polyhedrons // Drawing points using GL_POINTS // Displaying information for e…

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遮挡算法集合

遮挡算法在CAD和游戏行业是必需的。 我认为这两个行业的情况是不同的。 我的问题是: 这两个行业分别应用什么样的遮挡算法? 有什么区别? 我正在从事…

烂人 2024-07-15 08:24:05 16 0
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