在不同的 NSThread/NSRunLoop 中运行和管理 NSTimer
我正在编写一个 Cocoa 应用程序,其 GUI 是在 Interface Builder 中设计的。我需要在不阻塞 UI 的情况下(定期)安排后台活动,因此我在单独的线程中…
如何知道电影播放器版本已完成?
我的目标是释放一个电影播放器(theMovie),然后在完全释放后启动另一个动作(所谓的 playButtonClicked)。我使用 PerformSelector 将“playBut…
NSTimer 计算小时数
我正在使用 NSTimer,我正在努力显示分钟和秒。但我对计算时间所需的数学感到困惑。 我正在使用: - (void)updateCounter:(NSTimer *)theTimer { stat…
NSTimer时间戳时间间隔问题
我有以下代码: [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5 target:self selector:@selector(timerCount:) userInfo:nil repeats:YES] -(void)time…
有没有办法编写一个 NSTimer 以便它只是暂停程序一秒钟?
尝试更改按钮图片,请稍等,然后再更改回来。没有太多运气试图让它工作,所以有没有办法只暂停程序一秒钟,而不让计时器实际执行任何东西,并且程序不…
“多线程” iPhone 应用程序中的 NSTimers
假设我的 iPhone 应用程序中有两个 NSTimer:timer1 和 timer2。 timer1 每秒调用 function1 30 次,timer2 每秒调用 function2 30 次。假设这两个函…
iPhone OpenGL 和 NSTimer 问题
我有一个以 60hz 运行的 NSTimer。加载并渲染 OpenGL 场景后,我的游戏可以获得 60fps,稳定,一整天。然后,如果我重新编译应用程序,或重新加载它,…
为什么当我使用旋转摄像机渲染场景时,您希望出现在其他对象后面的场景却没有这样做? OPENGL Objective-c
我正在渲染一个场景,其中有两个球体。我正在围绕其中一个旋转相机。所发生的事情是违反直觉的。当摄像机绕球体旋转时,另一个摄像机却在它前面,而您…
NSTimer 冻结应用程序直到它再次被触发?
我有一个简单的应用程序,带有按钮、UIImageView 和 NSTimer。 计时器每 5 秒重复启动一次,以使用新图像更新 ImageView,而按钮只是停止计时器并切换…
使用 NSTimer 安排多个每日活动?
我有一个存储在 NSDictionary 中的计划缓存。 对于下面的示例,我的计划时间为 20120 年 1 月 13 日下午 2:00 和 2012 年 1 月 13 日下午 2:05。我如…
iPhone:NSTimer 倒计时(显示分钟:秒)
我已经设置了计时器代码,而且一切都正常,但我希望我的标签显示“分钟:秒”而不是仅显示秒。 -(void)countDown{ time -= 1 theTimer.text = [NSStri…